索尼的 PS5 以及微软的 Xbox Series X 都将于今年圣诞节左右发售,这也就意味着,再过几个月,主机游戏的新世代就要开启了。而两家也不甘示弱地为各自设备添加了 4K 分辨率以及每秒 120 帧等符合新世代身份的功能。然而这些功能却要搭配 HDMI 2.1 技术才行,这项技术也是近年来才在现代电视机中开始普及。
与从前的跨时代主机一样,PS5 和 Xbox Series X 都引入了大量新技术,其中不少术语甚至还不为人所熟知,比如可变刷新率(Variable Refresh Rate,简称 VRR)以及自动低延迟模式(Auto Low-Latency Mode,简称 ALLM)等。这些术语恐怕会让不少期待购买新世代主机的玩家心生茫然。
上周,索尼宣布了旗下的新电视机品牌,并表示该旗下有两款 2020 年的产品将成为「游戏好搭档」。这个新品牌正是索尼电子部门和游戏部门合作的产物,索尼在最近的发布会上表示,该品牌旨在「为游戏玩家们选择 PS5 配套电视提供便利」。
索尼这么做似乎很贴心,可以帮玩家减少选购电视的麻烦,也可以帮玩家省去理解各类新词缩写的精力。然而事实却很骨感,所谓「为 PS5 设计」的口号,只不过是索尼兜售自家电视机的一种营销手段(实际上索尼自己也说了「Ready for PS5」就是一句「口号」,他们甚至没有做出一点掩饰)。
「游戏好搭档」具体「搭」在哪儿?
索尼最先推出的两款 PS5 适配电视分别是 X900H 系列和 Z8H系列,二者皆为适配 4K 120帧视频的 LED 彩电(有一款尚未适配,但相关功能也会在未来实装)。其中 X900H 的基础机型为 55 英寸 4K 画质,售价 5999 人民币起,而 Z8H 的基础型号都是 75 英寸 8K 画质的大家伙,售价高达 49999 元起。
现在这两款产品均已上架销售,但 X900H 还尚不支持 4K120 输入,更无法匹配 HDMI 2.1 设备。但是该产品会在未来进行硬件更新,以达到宣传的预期要求(我们曾询问过官方此更新是否会在 PS5 发售时实装,但一位索尼方面的代表却表示他们对更新时间暂时无可奉告)。Z8H 虽然有 4 个 HDMI 端口,但是其中仅有一个支持 4K120 输入,这也就意味着玩家没办法在一台电视上同时连接 PS5 和 Xbox Series X,所以享受双倍的快乐是不可能了。
这两条产品线都会兼顾常规游戏模式以及 HDMI 2.1 游戏为,但它们的侧重点却不尽相同。X900H 在实装硬件升级后,会支持 4K120 画质,并追加自动低延迟模式功能以及增强版音频回传通道,即 eARC。而 Z8H 发售时就自带 4K120 以及 eARC,甚至还支持 60 赫兹的 8K 画质,但是却不支持 VRR 或 ALLM 这两项游戏玩家最重视的功能。
我们曾询问过索尼「Ready for PlayStation 5」 系列必备功能清单,却没能得到期望中的答案。相反,一位索尼方面的发言人只表示「我们把 X900H 和 Z8H 归入其中,是因为它们支持 PS5 的 4K/120fps 或者 8K 画质」,并指出现在只有 Z8H 支持 8K。
在这之后,索尼代表还列举了一些不并不针对游戏的内容,例如 X1 系列的色彩和对比度等特色,以及「直接由电视屏幕发声」的功能。
发言人表示「这些技术都可以保证索尼 X900H 和 Z8H 真正做到适配 PlayStation 5」(但这些功能实际上和游戏表现并没有什么必然联系)。
空喊口号不足以消除消费者的疑虑
「适配 PS5」这一想法其实颇具潜力,然而索尼现在过于专注利用噱头来进行市场营销,而非着眼于为潜在用户提供服务,实属让人失望。
正如上文所说的,对玩家来说,目前市场上的 HDMI 2.1 电视其实还是存在雷区,一不小心就会踩雷。因为装有 HDMI 2.1 接口的设备不一定装有针对游戏主机功能的硬件,这很有可能让想要购买 PS5 或 Xbox Series X 的玩家们扑了个空。试想一下,你花了几万块钱搬一台全新电视机回到家,迫不及待地想连上新世代主机战个痛快,却发现「本设备不支持 VRR」,会作何感想?
如果索尼可以提供一个认证列表,提供适配 PS5 的 HDMI 2.1 游戏的电视功能清单,让消费者得以一目了然那就最好了。只要消费者按照清单上的内容购买,就可以安心地买到一台适配电视,也能最大限度地发挥新主机的潜力。毕竟一台电视的钱可不少,甚至可能超过一台主机的价格。
于是我们列出了适配 PS5 的必要功能清单:
4K 画质,每秒 120 帧;VRR(免除卡顿之忧);ALLM(保证游戏反馈迅速,缩小延迟);
eARC(Xbox Series X 在音频输出方面只有 HDMI 一个选项,而且是用游戏主机发声,PS5 在音频方面的表现还不得而知)。
HDMI 2.1 还配有另外的两个功能以优化游戏体验,即快速画面传输(Quick Frame Transport,简称 QFT)和快速媒体切换(Quick Media Switching,简称 QMS),如果电视设备也适配这两个功能那就太好了。不过规格说明书中似乎没有将它们标注出来,电视是否配备此项功能也不好断言。但是,即使抛开 HDMI 2.1,能主动降低输入延迟的电视机,就是适合游戏的好设备。
至于 8K 就算了。微软和索尼都说他们的新世代主机会支持 8K 输出,而且也表示不久的将来会有 8K 游戏发售,但是在 2020 年入手 8K 电视还是操之过急了。
在当下索尼主推的两款机型中,X900H 似乎的确符合新世代主机的需求。本月早些时候,电视评测机构 Rtings 就在评测这台设备时提到它「总的来说几乎适用于任何 4K 内容」,而且在游戏性方面格外突出,在游玩 60 赫兹 4K HDR 的游戏时,输入延迟仅为 15.2 ms(根据索尼最新公布的数据来看,X900H 在 4K120 游戏时的表现更加,输入延迟仅为 7.2ms,但数据参考是基于「内部测试条件」,因为本产品适配的升级硬件还未完全公开)。也就是说,硬件升级后的 X900H 将符合我们在上文所列出的每一项标准。
图源:https://www.rtings.com/tv/reviews/sony/x900h
HDMI 2.1 技术的应用也越来越广泛,除了索尼以外,LG、三星、TCL 以及 Vizio 的 2020 新品中都出现了支持此技术的机型。然而每一家牌子(乃至细化到每一台电视)所支持的 HDMI2.1 技术都不尽相同,这就意味着消费者在「剁手」之前需要自己事先做足功课,仔细研究过功能表单和相关网站才行。
出台相应的认证计划对索尼、微软、电视生产商乃至整个行业都是一个共赢局面,更是能为消费者省下不少时间和精力。主机和电视都是价格不菲的电子产品,消费者理所当然会害怕买到不称心的设备。如果自家旗下的设备能做到真正意义上的「适配 PS5」或「适配 Xbox Series X」,而不仅仅是空喊口号,那么一定可以建立玩家购买主机和电视的信心,促进相应设备的销量。
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