序言
这个史上最长标题是硬拉的,并非官方套装,只是同一时期非常适合组在一起的”实用顶级”散件.强调”实用顶级”,就是说并非单纯 “物理”上的,毒蝰终极版、烈焰神虫2、猎魂光蛛竞技版、北海巨妖终极版——这几个除了”毒蝰”,其它都可以继续往上堆参数.即使毒蝰,也可以加个什么铝合金滚轮,灯带配重,无线充电之类的”调料”来强化,但那是另一码事.论使用感受和皮实度,这套就很顶级,适合长时间使用,这就是”实用”了.而再加上”顶级”是因为单讲使用,有没有比它更实用的?当然有的,可都要做出牺牲,比如抛弃无线,抛弃刻印质量还说得过去的pbt双色键帽,牺牲点声音品质和铝合金框架等等.综合来说,就加了”实用顶级”这个title,而非”够用”.
规格参数
Viper Ultimate 毒蝰终极版游戏鼠标参数
先看毒蝰终极版鼠标,基本上除了外形,它和viper普通版(有线版)完全是”两个鼠标”——内里得到全面的提升,性能”领航”.当然对我来说,这一大坨文字里最闪耀的就是无线且74g的轻量设计,真正做到了连有线鼠标都不容易达到的魔鬼身材~还有就是hyper speed新无线技术的加持,”有线般的感受”这个梦想正在实现中.
再看Firefly V2 烈焰神虫V2游戏鼠标垫
与一代相比,似乎看不出多大差异,不过鼠标垫,都已经R了GB了,还能怎么玩呢?难不成加个线夹?——还真是.
猎魂光蛛竞技版
与标准版或精英版又有着不小的差异.Chroma幻彩也不再是重点——PBT双色注塑键帽,87键紧凑配置,可拆卸线材等等常见但实用的配置被列在前面.
Kraken ultimate 北海巨妖终极版
关于这个嘛,我还是那个观点,看看就行了,参数对声音基本上起不到多大说明作用.
后面我们分开独立的板块看,每个型号就”一镜到底”,从开想到使用感受都放一个板块不拆开了,方便连贯理解.
Viper Ultimate 毒蝰终极版游戏鼠标
毒蝰和烈焰神虫2并无绝对的匹配关系,而出于对鼠标与垫子这”CP”的尊重,把两个包装放一起看啦.Razer的形象设计一直无可挑剔,对什么是品牌也是拿捏的十分到位,这抹绿色从诞生到现在,恐怕只要见过就不会忘记.
毒蝰终极版的定位高端,但其包装并不浮夸,盒子本身就挺小,内部为发泡材料包裹,加上软性覆盖,一切都很简单,这或许与其实用性的定位也有关系吧.
对每个单独配件也没有过多的动脑筋,开箱的”仪式感”一般.内容物包括:充电底座,鼠标本体,一根连接线.
通体黑色的毒蝰终极版质感在Razer鼠标线中并不出众,除了一点亮漆面点缀,其它都是哑光的磨砂面,虽然很细腻,但塑料感还是比较强.
不过出色的细节精细度和线条切割感让它看上去还是很”紧致”、精神的.
底部可以看到白色的脚贴、按钮、充电触点及半透明的USB 接收器舱盖.
充电底座方面Razer似乎打算将其作为以后鼠标的标准化配件,至少造型上不是第一次使用,除了充电外,它只是个接收器的接驳件儿,也就是说它是个接口而已,并非常见的”充电器即接收器”玩法.
合体后的状态.
毒蝰的这种磨砂表面,不像某一时期那种看似喷砂的处理方式,而是塑料本体的磨砂反射感,手感也是一样,高级感是有所降低的.这么做的好处嘛,耐用,不油,不粘,不腻,没有”斑秃”的风险.滚轮这次也”一黑到底”,无背光使用——保证无线性能极致,尽可能减重和耐用,必要时牺牲一定的视觉华丽性——这或许就是毒蝰终极版的原则.
毒蝰终极版是一部完全对称的鼠标,左右两侧都有侧键,也都有相对较软的颗粒防滑材料.
整个鼠标上唯一的背光元素在尾部,且这次估计是为了保证磨砂外壳的一体化质感,将透明的线条处理留在了内部,不仔细看几乎看不出材质的差异.而这种感觉倒也恰好符合极致简化的原则.
包装盒内并未把接收器独立呈现,而是藏在了鼠标内部,打开半透明的舱盖即可取出,方便收纳和携带.抛弃”充电座即是接收器”这种做法的好处就是增加了便携性,不用走到哪里都需要背上”一坨”底座.
将接收器插入底座则高度低于上表面,充电不影响,日常如果不拔插用上去跟底座式接收器也没什么不同.
这次的卖点之一还有这根与以往稍有不同的”蛇皮”线,它甚至有个自己的名字——speedflex.之所以这么强调它,是因为这根看上去很”尼龙”,实际上很”蕾丝”的线真的非常软糯,完全不用担心它的束缚感.
绿色的usb接口是Razer特有的,Micro USB比较老派,不过作为专属线材,特殊设计的接头模具,实用性无问题.在有线模式下,对于游戏鼠标大范围、暴力体位的操作,更加安全可靠.
手感及使用方面,毒蝰终极版是一部左右对称,且偏纤细的中型鼠标,我这样描述它是因为它实在不是丰满型的,算不上”大型”.虽然毒蝰的长度不小,但垂直方向偏低,加上腰线稍稍内收,所以对于小手相信也不是问题.基本上延续了Razer对于”蛇与鼠标”之间怎么互相借鉴的历史风格,握持感优于早年仿生为主的玩法,兼顾了手感与蛇的观感两方面,仍然追求极速的起、制动体验,加上丧心病狂的74g重量——这个体积,还是无线的鼠标,做到这个重量但没在表面挖洞还是挺拼的,仅仅比有线版中了5g——它属于灵活型鼠标,又如上面所说,因为底盘的收敛度并不过分,重心又居中(与光头基本直切),所以不会有老型号那种易翻车的飘逸,操控稳定性也不是问题,只是手指避免不了一直处于紧张状态,毕竟它对手掌没什么支撑.
灯光及驱动嘛,自然是雷云,Synapse已经经过了N年的升级换代,如今够成熟,至少在我这里已经碰不到以前经常无法连接的痛苦.第一次连接时也会根据功能提供一步步的教学(橙色框体的部分),非常简单易懂.
Razer FOCUS 是跟原相定制的顶级货,说是从各方面都提升了,高达20000的dpi和650IPS,具体有多牛逼咱不知道,咱也不敢问,反正现在各家都是有个王牌握在手里的.
实际使用情况是非常稳的,这没毛病,而静默高度控制的一般,抬鼠操作频繁还是会有一定跑偏,只是不会出现”准星致敬天地”的情况.
灯光对毒蝰终极版来说显然比不了蛇家其它一众照明产品,它只有一个尾灯点缀,且出于对电量的优化,其亮度和休眠都有所考虑,能调节的并不多,当然它也支持全家桶同步.
实际效果则是很有蝰蛇时代的风格,由于均匀度非常理想,效果并不差,Razer深谙用灯之道,灯是用来提升鼠标X格的,而不是为了把鼠标变成一个灯.
底座的灯光是单独管理的,属于accessory,可以提示电量情况.
合体后仍是桌面一景.
Firefly 烈焰神虫V2游戏鼠标垫
简单看下烈焰神虫V2鼠标垫,印象中把鼠标垫上加灯,Razer是走在前面的,连表面logo都加灯更是这样.
Firefly2仍是全黑设计,外观其实差异并不大,最明显的就是出线口从中间变到了左上角,对右侧使用更加合理.
并且为进一步跑满一圈灯光提供了更大空间.
另外,这个小块块的出线部分,同时也是个锁线夹,一上一下的两个卡扣刚好可以锁住鼠标线.
同上一代相比,烈焰神虫2将整个光带扩到四周,一圈垂直面都发光,完全描了个边.不开灯时一圈透明的材料包边.
细腻树脂表面,厚度和硬度都是经典的方式,在低倍数显微镜下可以看到其表面颗粒的随机分布还是很均匀的,手感当然还是溜冰的,喜欢树脂垫子的放心上就好.
底部防滑也够优秀.
树脂硬垫子,配合毒蝰的轻盈,手感是相当迅捷.同样的,
支持雷云的配置,”全家桶”联动.
在进一步分区设置垫子的每段灯光,喜闻乐见.我个人对RGB鼠标垫的看法还是以装饰为主,并不觉得有实际用途,我不反对亮起来,但多占个usb口,桌面上多条线还是有点纠结.要是也能无线就好了.电子使用上无槽点,非常优秀的硬垫子.
Huntsman Tournament Edition 猎魂光蛛竞技版
竞技版几乎是各家的常规操作,去掉小键盘,减少尺寸,留下最必要的游戏功能,去掉花哨的装饰,看上去是简化版?——那倒不一定,至少Huntsman 猎魂光蛛并不完全是这样,猎魂光蛛看上去是Razer继”不朽”黑寡妇后的另一个主系机械键盘型号,两者有什么区别呢?重点似乎在那个”光”字上,这个光目前看来不单指照明了,自家光轴的运用才是它最大的特点,而黑寡妇则保持机械轴.言归正传,看这把竞技版猎魂光蛛,由于是”瘦身款”,所以盒子也轻薄了一些.
左上角的重点,Razer 光轴,这次是线性轴,无段落.
盒子使用外套加内盒方式,内盒相当的”团队版”.
纸质印刷物在顶盖的一个封套里,这个封套多少起到防止键盘上下移位的保护作用.
既然是竞技版,配置也很竞(经)技(济),除了键盘和一根连线并无其他.
外观方面,猎魂光蛛基本未作改变,只是去掉了小键盘,把logo放到了原本指示灯的部位.当然不是和elite版比.
布局方面,猎魂光蛛是经典的87键.
和黑寡妇相比,光蛛本身就更加简单,在外形上没有什么纯装饰性的元素
窄边、近F区,纯黑色,除了圆角,就是单纯的矩形.
顶变比底边略高,非常常规.
猎魂光蛛竞技版的上盖是直接裸漏边缘的,没有上下扣合,收口方式是上压下,悬浮轴.
金属边缘带倒角,质感不错.
键帽由于使用了PBT的双色注塑,在反光感觉上会有不同的质感,看上去不那么黑透.
金属上盖看上去是细致的阳极氧化上色效果,Razer logo应该是油墨印的,在不同光线下会有反光
竞技版最大的特色之一是使用了双色注塑的PBT键帽,在耐用性上要大大优于通常的abs涂层键帽,当然,这个所谓”耐用”主要是指颜值的持久性上,物理上的耐用abs塑料也没什么问题,毕竟用出裂纹或磨穿这种事没那么容易发生.
感谢工艺的进步,目前双色的pbt键帽不再那么难得,价格也亲民了不少,但各家的代工水准似乎参差不齐,在字体的精细度上差异较大,Razer这个属于还不错的,但也不够优美.而同样的它也还没法实现将细致的icon直接做出来,比如顶部的多媒体功能键,icon也仍是印字.但它的厚度和硬度强化上则很到位.另外,它的大键位辅助轴方式比较特别,基本上可以理解成卫星轴,只是两个假轴心并不是套在底部的杆上,而是卡住的.手感也是异常稳定的感觉,回弹没那么清脆.
底部有着类似包包那种老花阵列的装饰,磨砂面上缀满刻印的文字.
竞技版使用可拔插的独立线是常见的操作,猎魂光蛛也是如此,且对type c接口做了特别的模型设计,契合稳定.
底部还加入了两段式支架,方便不同高度的调节,每段的底部都有防滑贴.
“光”的重点就是这个了,Razer家的光轴,光轴么就是光轴呗,蛇的原理一样也是靠内部组件遮挡切断光路判断触发,这个玩法也并不陌生了.好处一个是寿命接近无限,另一个就是手感调校自由度很大,不受触发金属片的限制.
Razer的这个光轴官方强调的除了寿命长,另外两个特点一个是快,一个是加入独立平衡杆带来的行程稳定强化感.”快”这件事,我们用了赛睿的OPA轴体后,已经”对人生有所思考”,由于远没有达到”游的比泳裤快”的程度,所以”泳裤”并不是速度的瓶颈,2mm内的触发点,还是一样要膜拜的,的确够快.而更有趣的是这个轴体结构带来的手感特色,它这样的结构真的带来了更佳的稳定吗?其实酥松的敲击层次并不是坏事,毕竟带轴心的结构已经远比薄膜稳定了,酥脆的感觉并不代表不够稳.而这个小结构真正带来的感受是下压和回弹时的实体感,会感觉整个键帽在随着你的指尖一体化的上下,且上下的力度很平顺,这个感受还是很有趣的.没有金属片的啪嗒,只有弹簧加上小平衡杆,弹簧甚至可以忽略,真正给你回馈的主要就是它.这种小平衡杆加上pbt键帽,再有金属板触底的综合作用,使得猎魂光蛛的敲击节奏十分扎实,下压力度较轻,触发高度比较提前,总行程感觉也略低,所以就有种键盘在赶着你加速的感受,对于游戏来说,这种特性我觉得多少会快点,而打字时就会有种好像没按到位的意犹未尽了.总之,这轴体有着非常自我的特色,值得尝试.
驱动上同样是雷云,键盘界面看上去比较简单,选中某个按键即可指定功能
当你要指定特定按键时就能看到所有的子项都在里面,包括宏的设定.这个菜单按左上角那个menu按钮也能弹出.
另一个内容就是灯光设置,猎魂光蛛的灯光效果其实一般,当然高级设置也是可以满足大自由度的DIY,只是它呈现的效果一般.
原因也很简单,一个当然是它的灯光本来就不多,除了键帽没有其它.另外,Razer光轴的灯位也限制了这个效果,它的轴心模具比较”伸展”,且不透明,这就没有了泛光效果,即使裸轴也不会从键帽下反射出来;灯又是顶位安装,PBT双色的键帽透光度不敌abs,光显然是不可能均匀的,这几个先天条件在那,这个猎魂光蛛竞技版的照明就没可能那么”浪”了——毕竟是竞技版嘛,想”浪”就去上精英版吧~
几张亮光照.
Kraken Ultimate 北海巨妖终极版
北海巨妖是广大玩家的老朋友了,Razer音频产品线的长青款,随着每年技术的进化而不断地进化,在整个耳机品类中始终处于明星地位,想必销量不俗.而现在更是将其发展成了北海巨妖”全家”——一大串型号,针对玩家需求的细分极其细致,可见Razer对这个代号有多重视.而它的声音吗,我个人也是从最初的黑色和荧光绿到全金属限量版到如今的黑网耳罩款都有接触,别的不敢说,风格可以说没啥大变化,始终是”豪放型”.先开箱,再展开.
目前这一系的产品图带有uv光油和立体效果,非常nice.
终极版的内部保护很到位,盒盖上方同样附有软垫.
附件那叫一个简单,贵为终极版,并无特别待遇.
耳机外观模具没什么明显变化,当然,是除去基础版,猫耳朵版等花哨的前提下.
终极版现有纯黑色配色,我个人更喜欢纯绿色,即然耳机造型和声音都够奔放,那么颜色也干脆奔放一点更有活力.
这一季的北海巨妖整体框架都更加厚实.
连接结构和伸缩杆都是片状金属,看上去更整体.
标志性的网状单元侧盖,中间美杜莎logo,灯亮时非常有氛围感.
侧面按钮集中在左侧单元后方,因为是usb耳机,且线材上未设集成部分,所以想必所有的声卡解码电路都在单元里了.另外,单元的连接是通过左右转轴与连杆一体化的金属圈上固定的,其中细节不少,照顾到了造型的一体化,但这个结构多少牺牲了点活动性,同时圆圈的下半圆其实除了整体视觉效果外并无其他作用却增加了重量.
这个下半圈为了按钮和通过麦克风,还做了特异的造型处理,真是费料又费工.
不过远看这个单元的效果,这种一圈圈向外辐射的层次感,加点重量也就认了吧,观感还是很不错的.
伸缩式麦克风,降噪效果一流,有discard认证,现在各家的中高端麦克风优化越来越出色了.
Razer的一大突破是这个耳罩,除了使用双材质达到”密封”和”透气”的调和,还有内部填充物的改变,使用一种凝胶来增加皮肤的清凉感,实际使用效果还是感觉得到的.
侧面连杆与耳罩外缘一体化的金属(说是铝合金和钢材的混合),绝对的坚固耐用……
伸缩杆藏在内部,连接线也是隐藏在横梁里.
横梁顶部为皮质包裹,压荔枝纹配Razer 文字logo,质感不错.
定制绿色USB口,单一连接方式,不提供其它转接玩法.
软件上统一使用雷云设置.板块分布比较细致,有声音、混响器、增强、均衡器、麦克风、灯光这些细分板块.声音方面就是最基础的,没什么好说.
混响主要是针对THX音效的调节,开启后可以排除某些特定的应用,这样可以不用每次特别调节,还是蛮方便的,另外,这里的On/Off功能与单元上的快捷按钮是同一个作用.
增强部分则是对声音调性的人为强制改变,到这里可以再次强调一下,这一切的设置基于声卡,并不是对耳机的振膜做了什么,这也是usb耳机的方便之处.
均衡器是对它的补充,默认的几种方式基本上够用了.
麦克风的各种勾选嘛,它的意义并不是忠实收录声音信息,而是提供各种优化为通话服务.这也是通话类的麦克风与录音类的麦克风最大的需求差异,通话用,最重要的是降噪,以便让声音听起来更清晰,为此可能不惜牺牲细节,所以别理解成超强录音功能,它纯粹是为了让别人”听懂你说的话”.
最后是灯光,作为终极版,灯光是不能少的,什么RGB,自定义,全家桶能上的自然都要上的.
重要的是Razer对于灯从哪里出来,出来后怎么个亮法确是拿捏的老道,中心美杜莎是均匀的,而网盖内则是中心向外衰减,让耳罩看起来多了深度感.
几张效果.
再说佩戴和听感,佩戴上,这货是将电路集成于耳罩单元里的,再加上铝合金框架和凝胶耳垫,370g的重量并不奇怪.而它也是靠框架的横向弹力和顶部共同分担压力,所以头部感觉还好.
听感上,前面说了,它的声音风格没有变化,比如它最初的出现时属于比较大大咧咧的形象,穿着baggy和球鞋,宽松卫衣.那么经过这些年,它还是那样,只是baggy和卫衣剪裁更精致了,设计细节也多了,有侧面口袋啦,多了些伸缩扣之类的,妆容也比以前讲究.但并没有变成黑色包身裙 高跟鞋,能理解吧.这不是好或坏的问题,只是说它还是那个style.
回来说Razer这个style究竟是个啥样,它从开始做音频就和其它以听音辩位的各家有所不同,并不是骨感尖锐的声音,可以说偏枯,但并不刺耳,有空气感,也略显毛躁、松,并不那么好听(但却比骨感的好听),可又不精致,总之不hifi,也不动次大次,绝对”有自己的风格”,似乎挣扎于想强调听音辩位,又想讨好年轻人的耳朵,但却没找到好办法的感觉.而从金属特别版开始,到如今的终极版,则是慢慢找到了办法,这办法就是增加声音的紧实度,加大弹性但牺牲点细节的层次,有点像美颜软件对皮肤的处理,你能分辨鼻子眼睛耳朵都在哪,脸上的痣也没问题,这就达到了听音辩位的需求了,但牺牲毛孔的自然感,牺牲那颗痣的立体感和通透性,再加上雷云的声音增强和均衡器(相当于瘦脸 扩大眼睛等等附加玩法),就齐了——即讨好耳朵,听音辩位似乎也够扎实,没毛病,用就完了.讨厌”美颜效果”的不在此列,还是回去背你的镜头组去好了.
总结
Razer的这几件东西里,毒蝰终极版是同系列里偏顶级的,999的定价要横向比绝对是狠货,而在Razer自家的鼠标中,它并非定价最高.然而从灯光、按键数量等方面看,它是差了那么点”标上去好看,不标也不影响”的参数,所以也可以把它看作是蛇家的又一个旗舰.74g的重量,续航时间5天(根据我手中的实际使用情况,每天开灯使用8小时左右得来),感觉不到延迟,又可以放口袋里等特性,去与市场内同级无线比较,可以看出它不是旗舰中的”礼仪舰”,还是能打能抗的;而同为终极版的北海巨妖,虽然不是北海巨妖”一家”中是最”妖”的,但却是最”巨”的,不只是颜值和亮度,声音也是基本可以满足日常需求;至于猎魂光蛛竞技版,看上去似乎有点尴尬,追求顶级,可能会去看精英版,追求性价比和极致实用,本来可能最看好的是它,而它的价格却高于普通版,蛮奇怪.可当你发现Razer在单卖PBT的双色键帽后就会发现,这个光蛛的竞技版其实也就是通常的套路,只是附加了升级键帽,如果下一版本吧普通版配上升级键帽,恐怕两者就回归正常关系了;最后,烈焰神虫V2,如果要有光,你手里又刚好在用其它的蛇,那么就没啥犹豫的,毕竟电脑上安装好几家的设置软件还是挺烦的,”全家桶食(实)用”更方便.
毒蝰终极版 官网链接:
http://cn.Razerzone.com/gaming-mice/Razer-viper-ultimate
烈焰神虫2 官网链接:
http://cn.Razerzone.com/gaming-mouse-mats/Razer-firefly-v2
猎魂光蛛竞技版 官网链接:
http://cn.Razerzone.com/gaming-keyboards/Razer-huntsman-tournament-edition
北海巨妖终极版 官网链接:
http://cn.Razerzone.com/gaming-audio/Razer-kraken-ultimate