九阴真经端游还有人玩吗(九阴真经玩的人多吗)

如何评价九阴真经这款游戏?很多人都说它是最接近武侠的游戏,为何现在基本无人问津?

对于这个问题我只想说,作为一个6年九阴老玩家,九阴是我玩过的最好的RPG武侠网游之一了,之所以是之一,因为其他的武侠网游我没玩过。

九阴真经端游还有人玩吗(九阴真经玩的人多吗)

题主说的没错,九阴在我的眼里基本是最接近武侠的游戏了,你可以在游戏里打猎,种地,也可以作为一个裁缝或者书生,也可以成为一个惩恶扬善的大侠,但是惩恶扬善的大侠转眼也可能成为一个人贩子。

其实2012年九阴真经公测的时候,很多新手玩家都是被游戏的入门教学所劝退,那时的入门的确有点难。

不过九阴真经的确是一款非常好的游戏,虚实架的武学架构,颠覆魔兽世界战法牧的副本玩法,都让这个游戏看起来像一颗冉冉升起的新星。

九阴真经给我最轻松的感觉是这个游戏实现了“无等级”的意义,你不用去副本刷各种各样的小怪来提升等级。

九阴真经通过设定内功等级,来取代了所谓的“等级”,通过做一定数量的任务之后,就可以把一个版本的内功等级学到满层,之后内功的等级会随着时间提升。

也就是说这个游戏算是非常休闲,你真的不需要每天上线来做任务。

而且每天的活动也都比较好玩,比如门派夺书,夺得的其他门派的武学技能你自己就可以用,不仅如此,夺书过程中引发的黑书才是最好玩的,往往很多的PVP活动都是从夺书黑书开始的。

除此之外每天还有供所有玩家抢夺的野外boss,会爆出稀有的武学技能。

但是却在九阴真经的三内时期,蜗牛官方居然明目张胆的卖起了99武学,此时可谓是一个风口,或者九阴玩家大幅流失的转折点,很多小编身边的朋友就是此时离开了。

而到了6内的时候,蜗牛居然卖起了绝世武学《降龙十八掌》,每个服务器每个月的华山论剑的前五名可以学习,不过却需要RMB高达40w,不过还是有一些大佬可以这么玩的。

但是对于平民玩家来说,此时却真真的看清了蜗牛的嘴脸,而当大佬们学到了绝世武学之后,在各种PVP帮派战斗中可谓无往而不利。

此时很多想小编这样的平民玩家实在是忍受不了当时的环境就慢慢退坑了。

我想从开始到最后,蜗牛的吃相实在是越来越难看,才让很多玩家慢慢选择了推出吧。至少我个人是如此。

为啥《九阴真经》上线这么多年了,依然很多人玩呢?

其实这个问题在问的时候就出现了问题,对于老玩家来说,九阴玩家多吗?一点都不多,除了老三区,其他区整体都不乐观,剩下的就是新区的蝗虫党了,这也是大多数运行多年的网游的通病。

你觉得很多人在玩,可能是因为去了新区,每个新区在开区时都是人数最多的时候,这里面分几种群体:蝗虫党、工作室、赚钱党、新手小白以及很少的一部分想在新区扎根的玩家,只要过了三内阶段,才是真正的大浪淘沙,新区变鬼区。

然后我回答为什么还会有很多人愿意玩九阴,用九阴玩家最常说的话来总结“玩了九阴,其他同类型游戏就玩不下去了”。诚然,九阴无疑是国产武侠网游中独树一帜的,可能商业上他不如剑三、天刀、逆水寒,但是就获得的成就上,对武侠游戏的贡献度上他绝对是首屈一指的。

用我另一个问题的回答来讲,就因为九阴有股子江湖味道,不是每天在那跑跑任务,他真的有种江湖义气的感觉。

其实还原武侠这一个概念本来就是因人而异,金古温黄粱,这几位大师每个人的武侠都有区别,甚至就题材上我觉得部分都够得上玄幻了,但是只要内核不变,就是武侠,这个内核就是江湖。

所以我感觉九阴的设定上最接近武侠感觉的可能不是他的代码设定什么的,而是他打破了传统MMORPG对于打怪升级的束缚,如果说传统网游是有明确pvp与pve的区分,那九阴就是在这两者之上开辟了一个和平/战斗模式。

通过无太多必做任务将玩家最快速度分为几中群体,有风景党、战斗党、副本党等等,但是这些群体又不是单独存在,而是可以多方兼容,甚至互相影响互相转变身份。

不服就干是很多洗好打架的玩家喜欢用的口头禅,看似无牵无挂,无所顾忌,但往往发展强大的帮会都是各种外援,各种联盟,勾心斗角,尔虞我诈,这才具有了江湖的感觉。江湖不单单是一群傻白甜在这里卿卿我我,江湖是各方利益的权谋竞技。

你有你的生活节奏,游戏方式,我也有我的战斗抱负,咱们互相尊重但绝不割裂,这就是江湖,这就是九阴。

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