自手游上线也有了一段时间,小伙伴们肯定也发现了手游中出现了很多陌生的天赋和装备,这让英语不是特别好的小伙伴们造成了一些困扰,不知道这个天赋和装备的作用,那么从这篇文章开始就会逐一给大家对各个天赋和装备做解析。
迅捷步伐:攻击和移动会积攒能量层数,在100层时可以通过平a消耗100层,获得治疗效果以及加速效果。这个天赋比较平和,适合劣势对线的英雄携带猥琐撑过对线期,或是vn卡莎这类需要操作的英雄也可以携带。不灭之握:在战斗中每过4秒,对一个英雄发起的下一次普攻,可以提高你的最大生命值,并且获得治疗效果和造成额外伤害。适合上单坦克携带,频繁触发这个天赋可以一直的增加血量,从而在后期获得成长性极高的坦度。余震:在用控制技能控制住一位地方英雄后,可以获得大量的双抗加成,并在短暂延迟后对附近的敌人造成魔法伤害。这个天赋比较适合硬辅英雄使用,因为辅助因为自己不能补刀的特性不能获得很多的经济,并且辅助装对双抗的加成也不多,所以需要天赋的加成来提升自己的抗性,携带这个天赋可以让自己在开团的时候顶住对面成吨的输出。生命源泉:对一名敌方英雄造成移动受损效果会将其标记,这里指的是减速或者禁锢眩晕和击飞,友方英雄在攻击被标记的敌方英雄时,会获得你最大生命值百分比的治疗效果。这类符文由于在端游中是一个副系天赋,但在手游中成为了主系天赋之一,所以玩家们对它的看好程度比较低,现在算是一个冷门天赋,但是大家还是可以踊跃尝试一下,只要有减速或者控制的辅助都可以尝试携带一下这个天赋。行窃预兆:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,就能获得一个随机的装备效果。游戏中的装备效果很多:破败、幽梦、鸟盾、救赎等等诸如此类的装备主动技能都被称之为装备效果,但由于在端游中这个天赋可以获得金币和各种药剂饰品等,所以在手游中这么改还是难免让玩家们觉得比起以前弱了不少,现在这个天赋也是个冷门天赋,但是追求快乐的玩家们也是可以玩玩这个天赋。除了打野英雄应该都是可以携带这个天赋的。投票
结语
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