关于推荐推荐机制其实是最重要却又最没内容可谈的环节,它的重心只有一个:完播率!
关于完播率理解完播率真的太重要了,但完播率的“率”并不重要,理解错了的人就会去做类似这些行为:故意拍一个比较短的视频,用户随便看也能有几秒钟,这样完播率数据就会很高。又或者通过文案诱导用户看最后,但用户很可能直接拉到最后。但其实这些是错的,首先完播率背后其实是一种分段数据,就类似:90%的人播放了10%的进度,50%的人播放了20%的进度,以此类推。这样的计算方式作弊成本极高,要让用户不断往下看,就是要想办法迎合用户的口味。其次平台为什么重视完播率?因为平台的本质是留住用户,完播率的本质应该是播放时长,而不是比例数值!数据分析的朋友都明白,单纯使用比例而不考虑绝对值来衡量指标是不科学的,所以在数据统计过程中经常会对因子做一些“平滑”处理,目的是为了保证结果的客观性。一个只有10秒钟的视频,尽管90%的人都能看完,假设完播率为90%,但它依然比不上一个总时长6分钟,但是用户总会在这里停留个3分钟左右的视频,尽管完播率数据不如前者。我们看上面完播率的计算方式也能明白,进度越往后,比例肯定就越少,但是价值会越高,因为绝对时长是客观的。你能让用户在你这里停留3分钟是你的本事,尽管后面一半可能是垃圾(事实上往往也不会)。官方说明:
标题党2. 除了标题党套路,直接描述用户诉求也是一种方式,下拉词可以帮你:
下拉词通过下拉词挖掘一些普遍需求或痛点(可以看看搜索下去的视频数据好不好),针对这些搜索词制作相应作品,在开头直接喊出这个搜索词。通过这种方式来命中有这个搜索需求的用户,毕竟一个视频出现,开头一句话是你曾经搜索过的问题,停留的概率是不是会大大增加?同时还有一定几率命中搜索:
搜索命中
陷入循环,这就是为什么很多人个位数的赞的视频拍了几十个还是没有变化的原因。
明白了逻辑,我们来捋捋可以尝试的方法:
1.拼命发视频
用执行来掩盖战术上的不足,但是时间和精力的成本太大了,而且会极度影响信心,作品质量越来越差。
2.以绝对优质的视频破圈可能我们会看到某些新号一两个视频就爆了,那就会疑问:新号都还没有正确标签呢,怎么这么容易起量?我的猜想是这样的内容一般都是“优质但通俗”的内容,首先它确实优质,其次它通俗,大部分正常人都会有兴趣,比如搞笑类或一些与人性相关的。然而这种视频的创作难度对于一般的素人来说是不太可能的。3. Dou 正经地说,我认为这是最“经济”的方案!有些朋友听到花钱会皱眉头,可能会抱怨花钱的话我还用看这些,其实花钱也有花钱的方式,在付费投放盛行的互联网行业里,花对钱是一门技术。在这里我想聊聊所谓的“经济”:没有资本支持、没有团队配合、没有太多资源设备和人力物力,如果有方法可以快速见效从0到1 ,那我觉得本身就是很经济的。我们要会算一笔账,如果靠自己摸索:需要多少时间成本才能起量?需要绞尽多少脑汁拍出多少个作品?花费大量的时间和精力成本就只是为了打个标签?投入这么多的时间和精力最后发现没用或者方向错了怎么办?同时我们还要意识到:当我愿意花100块投Dou 的时候可能超过了1%的竞争者,但当我愿意花1000块投Dou 的时候可能是超过了80%的竞争者,因为投入成本越往上竞争者会呈指数减少。就好像我们以前做seo或sem,会个技术所带来的优势可以超过很多同行,毕竟肯花时间去钻研代码的人总是相对少的,花钱买数据买资源的就更少了。要记住:很多打算“薅平台流量”的人压根是不舍得花一点点钱的,倒是对于各种所谓的“免费上热门技巧”情有独钟。这没有什么错,是人性使然,总会认为有更“便宜”的方案,但是越没有门槛的方法就越没有价值,越随大流。一个小讨论:第二次发会火?我来猜猜这个现象背后可能存在的逻辑:第一次发,系统对这个视频的标签模糊,发了一次后得到一些明确的用户反馈,但是不多。第二次发,系统有了一些可以借鉴的行为数据,比如有了正确的标签,投入到更精准的流量池,在作品质量不错的情况下,得到了很好的数据效果,这完全是合理的。操作方向结合上述的起号方式,给相对优质的作品适当Dou 。其实投Dou 辅助快速打标签,我觉得成本也不用很大,而且随时可以停。
定向版分批次、分类型、分策略的投放一批作品,在作品质量没问题的情况下基本就可以看到效果,所要花的钱可能是几百或小几千(我认为的)。这对于以后能在抖音带来的收入来说,应该不算什么投入,与其把钱拿去报班不如投到实际效益里。如果这都没看到好的反馈,趁早调整内容方向,省得耗时耗力!
小问题文案我认为只考虑“走心”和“应景”,不考虑任何关键词铺垫之类的,目前在抖音,应该没有什么大号是主要靠搜索来流量的。或许很多第三方工具可以帮我们找到很热门的文案,但是适合才是最重要的。所以挖掘一批同领域KOL,把他们的文案都看一遍,理解人家为什么这么写,这是最好的,如果懒:直接复制。这个事不能随便,但没有想象中那么重要和有效。1. 限流这是官网的说明:
结语其实零零散散还挺多,但是我觉得太琐碎了,大方向上的问题才是关键,其他的都是锦上添花,党的教育是深刻的:任何事情,务必抓主要矛盾,可以解决80%的问题。对于短视频、抖音,从战略层面,我认为人性诉求应该是主要矛盾。从战术层面,我认为完播率(播放时长)应该是主要矛盾。最后,一定多看官方的教程、建议、说明等信息,比如我看到有意思的地方:
你能想象吗,抖音官方居然也会建议你到百度多收集用户需求,甚至会告诉你利用爬虫软件分析评论热度。这些我在过往文章也陆续都涉及到,其实研究底层的逻辑,方式方法都是通用的,然而我们看看这个教程的评论都是: