英特尔处理器的核芯显卡(集成显卡,下文中除非有特定目的,否者都简称显卡)HDGraphics如今早已不神秘,很多笔记本甚至不用独立显卡仅有HD Graphics显卡,随便挑几个电脑老鸟,都能说出一堆HD Graphics的具体型号:HD Graphics 4400、HD Graphics 5500、HD Graphics 520……
不过,同样是英特尔显卡的Iris Graphics(锐炬)系列,大家就不太熟悉了,或者说是“大部分用户都很陌生”,充其量知道它的定位高于HD Graphics,但究竟有什么区别?性能如何?可以和低端独显一战吗?大家都不太清楚。
实际上,要回答清楚以上所有问题,的确也非常非常复杂,我们还是具体落实到产品来谈吧。今天,就让我们以Iris Graphics 6100(内置于Broadwell平台Core i5 5257U处理器)为例,来为大家揭开Iris的秘密。 提示:下文中,HD Graphics简称HD,IrisGraphics简称Iris。
基础知识脑补:Iris核显是什么东东
●英特尔核显有两类:HD和Iris,从处理器型号就能区分
大家常见的英特尔处理器都整合了显卡,称为核芯显卡(也就是集显)。而核显有两大类:一是大家常见的HD系列,二就是Iris锐炬系列,它的定位略高于HD。
之所以说HD常见,是因为市面上绝大部分英特尔处理器都整合的是HD系列。Iris少见的原因是它仅仅存在于一些特殊型号的处理器中,这些处理器往往有些“超常规”或者说“与众不同”。
比如,现在主流的U系列酷睿处理器是15WTDP的,它们搭载的就是常见的HD显卡。但也有超常规的U系列处理器,它们的TDP是28W的,其型号都不是常见的“00”结尾(比如4200U、5200U、6700HQ),而是57、67、87、78、88结尾的(比如5257U、4278U、4288U、6267U、6287U),甚至还有60结尾的(比如6260U),而这些28W TDP的酷睿处理器,搭载的就是Iris显卡。
如果大家用GPU-Z之类的显卡信息查看软件,就能看出HD与Iris的差异,后者的各种处理单元更多,内部代号往往是GT3或GT3e,而HD则多是GT2。
图说:对比一下Iris 6100(左)、HD4400(中)、HD 5500(右),前者代号更高,光栅单元、渲染器更多,单位时间的纹理填充量也更大,说明Iris 6100的规格更高
●Iris也有两类,高端Iris Pro有独立显存
另外大家必须要知道,Iris也有高低两类: 普通档次的就是Iris,Iris 6100就属这类,它们常见于28W TDP的U系列酷睿处理器中。和HD系列显卡一样,普通的Iris显卡也采用内存作为显存,当然,其图形处理单元比HD显卡多。
还有一种更高档次也更为罕见的是Iris Pro,它主要存在于高端的标准电压处理器中,如i7 5950HQ、i5 5350H等。之所以说它更高端,是因为它内嵌了eDRAM动态存储器(通常是128MB),既可以作为显示核心的独立显存,还可当作CPU的四级缓存(L4)使用。
图说:Iris Pro规格更高,更为罕见,搭载它的处理器是有eDRAM四级缓存的,可用作独立显存。相对的,Iris完全是采用系统的内存作为显存
重要:英特尔核显性能关键——双通道内存,比单通道提升80%!
相信很多电脑老玩家都还记得早期的DIY时代非常强调“双通道内存”,只有双通道内存才能充分发挥处理器的性能。后来,内存带宽/频率大幅提升,笔记本日益普及,且笔记本内存容量也越来越大,双通道内存这一概念逐渐被人淡忘了。大部分笔记本厂商也都采用单根内存条,即便是8GB机型,也有很多用的是单根8GB内存,而非2×4GB。
双通道对于普通的笔记本来说没有意义了吗?NO!君不见,网上的测试数据千奇百怪,同样的英特尔处理器,同样的核显,测试出来的游戏成绩差60%~80%!由于英特尔的绝大部分核显(HD和Iris)都以内存作为显存,所以对内存的单双通道非常敏感,双通道等于是显存位宽翻倍(从64bit变为128bit)——而在显卡领域,64bit和128bit位宽的性能差异很大,这点大家想必都很清楚吧。
所以,如果你买了一台核显笔记本,一定要确保它的内存是双通道的。建议购买有双内存插槽的机型,这样即便默认只有一根内存,你也可以自己加一根同样规格的组建双通道。一般来说,投资一根4GB DDR3/DDR3L内存组建2×4GB双通道内存话费也就100多元,换来的却是60%~80%的3D性能提升,这点投资回报比相信大家都算得明白。
性能PK:Iris 6100 PK HD 4400/HD5500/R5 M330
既然从规格上要高出HD系列显卡,那么,按照常理来说,Iris的性能自然也更强,在游戏3D性能和多媒体应用领域应该有更好的表现。让我们用实际的应用测试来揭秘Iris6100的真实性能吧。对比型号是同为英特尔核显的HD 4400及HD 5500,对应的处理器分别是Core i5 4210U及Core i5 5200U。
另外,我们还引入了AMD的低端入门独显(移动显卡)Radeon R5 M330,来回答“Iris能够干过入门独显吗”这个问题。所有驱动皆升级到最新,都采用Win 10操作系统。
●游戏3D:Iris 6100领先主要在DX11项目;英特尔核显的确能干过低端独显
首先,英特尔核芯显卡干过低端独显是事实。事实上,不用Iris出马,HD 5500甚至是老一代的HD 4400就能在不少项目上击败入门独显R5 M330。“英特尔核显匹敌低端入门独显”是真实的。
其次,Iris 6100的确在不少项目中领先HD 4400/HD 5500/M5 R330,显示了Iris锐炬的威力。如失落星球2、街头霸王4打头场景、古墓丽影9,Iris 6100不仅大幅领先于上一代平台的HD 4400,也能力压同代的HD 5500。不过从这些应用测试来看,Iris 6100的领先优势并不大,尤其是在对比同代的HD 5500时,有时领先不到10%,这种领先幅度和Iris几乎翻倍的硬件规格有点不匹配。
但我们要知道,游戏3D性能从来都不是单纯的显卡规格问题,还涉及到处理器、驱动程序的优化等多方面因素。从这个表格中我们还能看到更多的信息:在部分项目中(如英雄联盟、生化危机5),Iris 6100反而输给了上一代平台的HD 4400,我们分析这就是驱动未优化导致的——前面提到,HD为大量出货的产品,所以英特尔给HD显卡针对各种应用(尤其是像英雄联盟这样的热门游戏)进行的优化,是做得非常到位的。而Iris算是相对小众的产品,优化还未到位。
总体来看,Iris 6100的优势发挥主要是在DX 11项目上,比如失落星球2 DX11测试、古墓丽影9 DX11测试,Iris 6100基本是碾压对手,尤其是古墓丽影9,30.1fps的帧速已经可玩,但HD 4400和R5 M330独显则显得力不从心。而在DX9.0C项目中,Iris 6100则未必能够发挥出优势。但我们再次强调,在DX9.0C中不能发挥优势绝对不能说明Iris不行,主要问题还是在于应用优化层面,以及应用“能不能充分调用Iris的硬件优势”。其实,看看Iris 6100在Cinebench R15 OpenGL这个测试项目中大幅领先所有竞争对手的表现,就能了解到Iris巨大的潜在优势了(这个测试从分调用了显卡的潜能)——还是那句话,关键是要应用能够充分利用它。
一句话答疑:英特尔核显的确可干掉入门独显,HD就好!
一句话总结:Iris是干货,硬体优势明显,可玩度高,但应用优化还需加强。
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