《火炬之光2》攻略之工程师技能加点?
1.一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。
然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。
对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。
二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。
所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。补充:
1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。
2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。
火炬之光2塞外客单刷最强流派加点?
1.首先,双枪射击长程,随等级,没加满-在好手法也没用输出距离也不够。闪躲,随等级,精英难度不加满别打了,共享财富,随等级,加大暴击机会和攻击速度。首先,双枪射击长程,随等级,没加满-在好手法也没用输出距离也不够。闪躲,随等级,精英难度不加满别打了,共享财富,随等级,加大暴击机会和攻击速度。
2、然后,双枪客,随等级,双持就为了触发这效果,石肤契约,随等级,血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本,保命+风筝技能符文跳,1点,BOSS进身砍使用,BOSS会僵硬3秒让站着射。
3、然后,刀锋,前期5点后期满,风筝主技能,斥魔,1点或满,不被群怪近身的主技能,暗影斗篷,1点或满,建议满,后期最让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。
4、然后,漩涡妖术,1点或满,看个人喜欢,效果不错,就是比较适合火用。属性点,前10级全敏,然后全力。武器就是双枪,风筝,场控。完全放弃火,好处,输出高,跑位多,前期对付精英怪,又么射一下走一下,又么等他打,瞬间符文跳在连射3下。
5、然后,群怪拉散一直向后跑。远程怪没到后期技能出前。只能风筝散他们打装备属性,力量敏 (一切+输出的效果),FM,武器冰和毒,触发二种效果 冰减移动和攻速 毒减护甲和攻击力。你到20+速度很快的。
6、最后,效果靠FM-宝石全吸血。武器最好带吸血装备属性,有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了,其余属性随便。