call和apply的区别是什么(apply的用法和搭配)

call和apply的区别是什么(apply的用法和搭配)

apply 和 call 的区别

ECMAScript 规范给所有函数都定义了 call 与 apply 两个方法,它们的应用非常广泛,它们的作用也是一模一样,只是传参的形式有区别而已。

apply( )

apply 方法传入两个参数:一个是作为函数上下文的对象,另外一个是作为函数参数所组成的数组。

varobj={name:’linxin’}functionfunc(firstName,lastName){console.log(firstName ” this.name ” lastName);}func.apply(obj,[‘A’,’B’]);//AlinxinB

可以看到,obj 是作为函数上下文的对象,函数 func 中 this 指向了 obj 这个对象。参数 A 和 B 是放在数组中传入 func 函数,分别对应 func 参数的列表元素。

call( )

call 方法第一个参数也是作为函数上下文的对象,但是后面传入的是一个参数列表,而不是单个数组。

varobj={name:’linxin’}functionfunc(firstName,lastName){console.log(firstName ” this.name ” lastName);}func.call(obj,’C’,’D’);//ClinxinD

对比 apply 我们可以看到区别,C 和 D 是作为单独的参数传给 func 函数,而不是放到数组中。

对于什么时候该用什么方法,其实不用纠结。如果你的参数本来就存在一个数组中,那自然就用 apply,如果参数比较散乱相互之间没什么关联,就用 call。

apply 和 call 的用法

1.改变 this 指向

varobj={name:’linxin’}functionfunc(){console.log(this.name);}func.call(obj);//linxin

我们知道,call 方法的第一个参数是作为函数上下文的对象,这里把 obj 作为参数传给了 func,此时函数里的 this 便指向了 obj 对象。此处 func 函数里其实相当于

functionfunc(){console.log(obj.name);}

2.借用别的对象的方法

先看例子

varPerson1=function(){this.name=’linxin’;}varPerson2=function(){this.getname=function(){console.log(this.name);}Person1.call(this);}varperson=newPerson2();person.getname();//linxin

从上面我们看到,Person2 实例化出来的对象 person 通过 getname 方法拿到了 Person1 中的 name。因为在 Person2 中,Person1.call(this) 的作用就是使用 Person1 对象代替 this 对象,那么 Person2 就有了 Person1 中的所有属性和方法了,相当于 Person2 继承了 Person1 的属性和方法。

3.调用函数

apply、call 方法都会使函数立即执行,因此它们也可以用来调用函数。

functionfunc(){console.log(‘linxin’);}func.call();//linxin

call 和 bind 的区别

在 EcmaScript5 中扩展了叫 bind 的方法,在低版本的 IE 中不兼容。它和 call 很相似,接受的参数有两部分,第一个参数是是作为函数上下文的对象,第二部分参数是个列表,可以接受多个参数。

它们之间的区别有以下两点。

1.bind 发返回值是函数

varobj={name:’linxin’}functionfunc(){console.log(this.name);}varfunc1=func.bind(obj);func1();//linxin

bind 方法不会立即执行,而是返回一个改变了上下文 this 后的函数。而原函数 func 中的 this 并没有被改变,依旧指向全局对象 window。

2.参数的使用

functionfunc(a,b,c){console.log(a,b,c);}varfunc1=func.bind(null,’linxin’);func(‘A’,’B’,’C’);//ABCfunc1(‘A’,’B’,’C’);//linxinABfunc1(‘B’,’C’);//linxinBCfunc.call(null,’linxin’);//linxinundefinedundefined

call 是把第二个及以后的参数作为 func 方法的实参传进去,而 func1 方法的实参实则是在 bind 中参数的基础上再往后排。

在低版本浏览器没有 bind 方法,我们也可以自己实现一个。

if(!Function.prototype.bind){Function.prototype.bind=function(){varself=this,//保存原函数context=[].shift.call(arguments),//保存需要绑定的this上下文args=[].slice.call(arguments);//剩余的参数转为数组returnfunction(){//返回一个新函数self.apply(context,[].concat.call(args,[].slice.call(arguments)));}}}

小技巧

ES6里面的call还能用解构来传参

constf=function(a,b,c){console.log(a,b,c)}constarr=[1,2,3]f.call(null,…arr)

求一个数组的最大值,使用 Math.max 函数,但是这个函数入参不支持数组,只能是将多个参数逐个传入,用逗号分隔。

发表评论

登录后才能评论