还记得以前玩过的那些《魔兽争霸》RPG地图吗?
对一些人来说,《魔兽争霸》RPG地图这类玩法的年代可能有些久远,已经差不多是“童年回忆”了。
不过近几年,《魔兽争霸》官方对战平台上线、重制版开测,都让RPG地图有了新的发展空间。最近,网易暴雪就举办了一届《魔兽争霸》RPG地图大赛,总奖金池达到了100万元。
比如《守卫雅典娜》是当今防守类地图的鼻祖,防守固定波数的模式不仅成为了未来防守地图的模板,也被很多其他类型的游戏借鉴。而《守卫剑阁》和《神之墓地》则是在防守的基础上融入了剧情,采用了全新的人物模型和技能,三国元素和魔幻元素的加入也让整个游戏变得更有代入感。这些经典地图为RPG模式的发展奠定了基础。
如果说《星际争霸》为MOBA游戏打造了雏形,那么DotA则奠定了后续MOBA游戏的基本框架, 之后所有MOBA游戏都或多或少借鉴过DotA的设定,和防守图更加偏向娱乐性质的玩法相比,这种全新的对战模式将游戏带到了电竞时代,《DOTA2》的赛事特依然是热度最高的电竞赛事之一。
《刀圈TD》首次把“打金”玩法融入到塔防模式中来,现在的塔防更加讲究运营和操作细节,最强系列比赛也让很多人见识到塔防游戏的硬核和可操作性。
《英灵传说》则在《刀圈TD》的基础之上增加了“羁绊”和“升星”玩法,强调英雄的成长性,三国和神话元素也让整个游戏体系变得更加魔幻。
当然防守地图也同样有不错的发展,《十殿阎罗》把官方平台地图等级的存档机制发挥到淋漓尽致,让人物角色有更多的成长可能,玩家可以在不同阶段体验到完全不同的游戏内容,高难度更加讲究整体的运营能力,每一局都是一个全新的开始。
除了这些设定上的改变之外,越来越多的游戏模式也加入到RPG行列:《忍法战场》的自走棋、《梦迹沙河2》的生存Roguelike、《魔兽丨淬火传说》的ORPG合作、《西方世界的劫难》的角色扮演等等。
地图大赛没有严苛的要求,也没有专业限制,任何《魔兽争霸》爱好者都可以参与其中,只要你有足够的热情和想象,就有机会在这次比赛里瓜分100万元的奖金池,优秀作品还能获得平台首页曝光等推广资源。
另外,也欢迎在评论区说说你对《魔兽争霸》RPG地图的回忆——你过去最喜欢玩的是哪些地图?一起联机的时候发生过什么有趣的故事?都可以与我们分享。
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