随着国服2区的开放,来到艾欧泽亚的新人冒险者也越来越多了,到目前已经经历4个大版本的最终幻想14也已经拥有了15个职业对于新人来说职业选择或许是一个小难题,up这里简要对版本目前职业情况做一个概括,尽量从新人角度来阐述每个职业的特点,不包括对游戏后期高难度内容的测评,希望能够多少帮到选择困难的大家。
简单的说,FF14里面不存在特别简单的职业,所有的职业无论是上手还是精通都需要较多的时间,只不过是时间长短有所区别而已。
※首先来明确一个概念,FF14一共有3种类型的职业,分别是防护职业,治疗职业和进攻职业。
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防护职业
顾名思义主要作为团队的伤害承受者存在,需要负责吸引敌人的攻击和引导走位协助队友打败敌人,同时也要兼顾一部分输出任务截止到4.3版本一共有3个防护职业,分别是骑士、战士、暗黑骑士
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治疗职业
顾名思义需要负责回复团队成员的体力,在战斗中敌人的进攻一波接着一波,治疗职业需要在敌人的猛烈进攻下维持好团队成员的健康,同时也要兼顾一部分输出任务,直到战斗结束截止到4.3版本一共有3个治疗职业,分别是白魔导士、学者、占星术士
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进攻职业
顾名思义就是主要负责攻击的职业,需要在战斗中尽可能多地给敌人造成更多的伤害,同时也要兼顾一部分减伤工作截止到4.3版本一共有9个进攻职业,分别是龙骑士、武僧、武士,忍者、黑魔导士、赤魔导士、召唤士、吟游诗人、机工士
※下面我们一个一个进行简单介绍
骑士Paladin:属于防护职业,是手持单手剑和单手盾战斗的职业如果你对最传统的剑盾勇者形象带有情愫,并且非常陶醉于这种古典硬派的中世纪骑士审美,也不排斥作为团队的节奏领引者的话,自然是非常适合选择骑士这个职业的骑士除了可以使用以单手剑施展物理攻击外,还可以使用少量圣属性魔法,并且持有众多辅助技能,其中最有代表性的技能就是代替队友承受伤害的技能“保护”,光是想象一下就能把人撩到不行了骑士的战斗手段是近战和远程组合在一起的二合一式,如果新人能够学会灵活使用骑士的众多辅助技能的话,将会是团队中非常受欢迎的存在
战士Warrior:属于防护职业,是手持双手大斧战斗的职业如果你对野蛮的粗犷风格十分钟爱,并且非常欣赏这种简单粗暴的暴力美学,同时也不排斥作为团队的节奏领引者的话,战士是非常适合你的战士的所有技能基本都是围绕手中的大斧展开的物理技能,和骑士不同,战士没有那么多花里胡哨的辅助技能,基本上就是在对着敌人砍砍砍战士的技能虽然单纯,但是手感是十分优秀的,简洁有力的动作设计配合悦耳的劈砍声,也吸引了相当多的玩家来体验这个看着很像进攻职业的防护职业
暗黑骑士Dark Knight:属于防护职业,是手持双手大剑的职业酷炫的黑色盔甲配合尺寸夸张的大剑足以中二到让人害羞,并且还能使用让自己浑身散发着黑色斗气的“暗技”系统,可以说是所有职业里最狂帅酷霸拽的一系,所以如果你特别喜欢这种沉浸在暗黑里的中二感的话,自然是暗黑骑士最适合你了比起骑士和战士,暗黑骑士的技能系统相对复杂,在适应起来需要花上更多的时间,另外暗黑骑士有着比较独特的对魔法攻击的特殊减伤手段,是特色比较鲜明的防护职业在国服环境下,对于黑暗骑士存在或多或少的偏见,主要原因在于黑骑的外形炫酷导致玩家群体非常多,那么菜鸡自然也更多,不过因为是数量稀缺的防护职业,这种偏见还是不影响游戏的,但是也希望想要选择黑骑的玩家做好一定的觉悟
白魔法师WhiteMage:属于治疗职业,是手持双手杖的职业白魔法师是最典型的奶妈型职业,读条加血是最符合白魔导士形象的形容白魔的风格基本以亮丽耀眼的光辉形象示人,如果你想要成为一位散发着“神圣”气息的魔法师,白魔自然是适合你的白魔的回复系技能比较容易理解,是最适合新人上手的治疗职业同时白魔和其他治疗职业一样,也有着一定的进攻能力,可以使用以土属性和风属性的攻击魔法在战斗中协助攻击敌人
学者Scholar:属于治疗职业,是手持魔导书的职业学者最大的特点就是身边的小仙女了,可以说学者的小仙女和学者是一体的,缺一不可学者作为治疗职业更加偏向于减伤盾奶,和白魔的巨大奶量不同,学者的特长更多的是在伤害到来之前进行伤害的减免工作学者的技能系统充满着军师的味道,如果你喜欢在战斗使用各种“计策”来协助队友,学者是你的最佳选择比起白魔,学者的学习门槛要更高,毕竟你需要在完全了解你的敌人后,才能够充分地体现出你的减伤作用学者的进攻手段以毒系魔法和无属性魔法为主
占星术士Ashtrologain:属于治疗职业,是手持占星仪的职业占星夸张的技能动作和华丽到少女心爆棚的技能特效一直是新人群体中高人气的职业比起白魔和学者,占星自身的存在感很强,技能特效也更浮夸,如果你喜欢这种华丽而浪漫的气息,占星是你的最好选择占星的最大特点就是华丽到爆的抽卡系统,占星可以根据运气来抽出不同效果的卡片用来辅助队友,也是占星对团队的最大价值之一在国服环境下,对于占星术士存在或多或少的偏见,主要原因在于占星的外形非常华丽讨喜导致玩家群体非常多,那么菜鸡自然也更多,不过因为是数量稀缺的治疗职业,这种偏见还是不影响游戏的,但是也希望想要选择占星的玩家做好一定的觉悟占星的进攻手段以重力系魔法和无属性魔法为主
龙骑士Dragoon:属于近战进攻职业,是手持长枪战斗的职业从外形上看,龙骑士确实是游戏中存在感排在前列的职业,帅气的战甲和长枪配上骚气的站姿,很难说龙骑不帅龙骑除了常规的长枪战技,最大的特色就是各式各样的跳跃系进攻技能了,如果你喜欢这种高存在感的战斗风格,选择龙骑就对了龙骑的跳跃系技能比起其他职业存在更长的硬直时间,再加上其“舍身”系统,新人龙骑各种死基本上是司空见惯的,所以也更加需要练习和对敌人技能情况的掌握
武僧Monk:属于近战进攻职业,是使用双拳进行战斗的职业从外形上看,武僧应该是最低调的职业武僧的战斗技能都是围绕体术展开的,并且十分强调对于“身位”的要求,如果没有从合适的角度打击敌人,那么造成的伤害便会大打折扣,再加上朴实刚健的技能动作,一度是国服游玩人数最少的职业之一武僧对于新人而言最大的困境就是在一周目的流程上体验不太好,因为在单人战斗中你很难打对正确的身位,不过等到了游戏后期,武僧的体验就好得多了所以如果你真的喜欢这种使用肉体战斗的感觉,就不妨克服一些小困难坚持到满级,你的付出和辛苦绝不会浪费
忍者Ninja:属于近战进攻职业,是使用双手匕首战斗的职业忍者本身up觉得不用介绍太多,在ff14中的忍者是一个主要使用双手剑并辅与“忍术”系统进行战斗的职业由于职业本身的特点,忍者的按键密度较大,如果喜欢行云流水般的操作感,忍者是你的好选择但是与之俱来的是,忍者的难度也因此有所提高,比起另外的3个近战职业,对于自身技能的理解也需要花费较多的时间成本此外忍者也会使用控制仇恨和强化团队输出的辅助技能,这使得忍者在高难度战斗中的人气居高不下,如果你希望通过努力练习而成为团队的“工具人”,就更不能错过忍者了
武士Samurai:属于近战进攻职业,是使用日本打刀也就是俗称的武士刀战斗的职业武士潇洒的外观设计和帅气的动作设计吸引了非常多的新玩家进行尝试,武士使用独特的“剑气”和“印”系统进行攻击,在游戏前期属于比较容易上手的职业但是这不意味着武士是一个简单的职业,在游戏后期,武士需要付出的练习成本并不比其他职业少多少总之,喜欢日本的剑客文化的话,就来选择潇洒帅气的武士吧在国服环境下,对于武士存在较为严重的偏见,主要原因在于武士的外形拉风导致玩家群体非常非常非常多,那么菜鸡自然也更更更更更多,并且因为是数量过剩的的进攻职业,这种歧视性质的偏见可以说是切实影响到了游戏内的环境,所以这里也特别希望想要选择武士的玩家要一定做好相当程度的觉悟才行
召唤师Summoner:属于远程进攻职业,是使用魔导书战斗的职业顾名思义,召唤师最大的特色自然就是可以使用召唤兽协同战斗了,如果你喜欢这种和召唤兽并肩作战的感觉,选择召唤师注定是没错的召唤可以分别使用火,土,风,三种属性的召唤兽,并且在高等级后可以学会召唤十分拉风的龙神-巴哈姆特,喜欢的话就别错过了召唤师除了召唤系统外,自身也擅长使用毒属性和无属性的攻击魔法,此外和赤魔法师一样可以学会复活魔法,机动性也很强,同样是是新人法师上手的绝佳职业
赤魔法师Red Mage:属于远程进攻职业,是使用西洋剑进行战斗的职业作为FF系列的特色职业之一,赤魔法师可以说是非常有代表性的一位赤魔虽然手持西洋剑,但是实际上本质还是一位法师,赤魔可以同时使用只有黑魔才会的火系雷系魔法和只有白魔才会的土系风系魔法赤魔的特点是在读条一次后可以瞬发一次魔法,所以有着较高的机动性同时有着在进攻职业中非常罕见的回复和复活魔法,同时赤魔的输出手法在所有职业里可以说是最简单的之一,绝对是适合新人法师上手的好职业。