笔记本nvidia控制面板只有3d设置(csgo配置够但是帧数低)

说明:这个文章是本人自己的总结的设置,不一定适用每个人,可以根据自己的硬件情况来调整。

笔记本nvidia控制面板只有3d设置(csgo配置够但是帧数低)基础设置

视频和N显卡设置(根据电脑配置设置)

一、全局阴影效果(FPS影响较大)

非常低:关闭地图实时阴影,保留人物阴影(和CSS的高阴影一样) ;

低:开启实时阴影,阴影计算距离较小(也就是说远处物体上或远处地上的实时阴影会走近了再计算和显示)中:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理(消除阴影的锯齿),计算距离变远 ;

高:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理,计算距离最远;

中和高差距不大(仅仅是距离),中和低FPS差距很大(阴影抗锯齿,FPS差得很多);

这个选项怎么说呢,对FPS影响还是比较大的,我的渣机开低和开高差距将近30FPS。我本人推荐,想要保留GO的实时阴影的,同时配置也比较低的,开低选项;配置还要差的,建议开非常低,彻底关掉GO的实时阴影,回到CSS的阴影模式。这个纯粹是画面选项,我认为既然是GO的新特性,还是打开比较好。

建议:非常低

二、模型/贴图细节(几乎对FPS无影响)

这个选项是影响画面最大的,同时还是FPS影响最小的,以GO的贴图和模型质量,一般的独立显卡都可以胜任。推荐开高,如果你是集成显卡,那就开中和低。开成最低的话,看起来像cs1.6的画质。

建议:能高就最高

三、效果细节

可以忽视

建议:低,这样你能更好看清烟雾

四、光影细节(FPS影响较小)建议开启

这个设置会产生某些地图的天气效果,比如下雪和下雨。●高的光影=有天气,水不透明,视觉模糊。

●低的光影=无天气,水透明,无视觉模糊。

建议:低,这样就不会有天气效果干扰视线,屏幕也不那么模糊了.这项设置防止了对视线的干扰。

五、多核渲染(FPS影响较大,画面无影响)

对应控制台mat_queue_mode。这个选项我极力推荐双核以上玩家打开,效果非常显著。但是值得注意的是,如果你的CPU性能弱于显卡,那就关掉。如果你的显卡差CPU强,那就打开。反正FPS怎么高怎么来。

六、多重采样抗锯齿(FPS影响极大)

这个低配就别想了,但有必要说明的是,如果你的显卡性能强劲,这个选项我还是推荐打开的,毕竟狗牙确实让人很不舒服…另外如果你是N卡,我建议你开CSAA不要开MSAA,CSAA是N卡专项的技术,对N卡有很大的优化,能在达到同样效果的前提下消耗更小的资源,降低最少的性能。

建议:根据你电脑配置而定,如果你fps不高,将其关闭,如果你配置足够,可以调高。

七、贴图过滤模式(画面影响大,FPS影响小)

这个选项基本对FPS无影响,开双线性和16X AF在我的渣机上FPS只不过降低了5-6而已,但是这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响。不是有人抱怨远处看不清人吗?试试打开16X AF ,你会发现你控制的人一下从近视眼变成了戴眼镜的近视眼

八、快速近似抗锯齿(FXAA)

配合多重采样抗锯齿的,这个消除的是透明物体上的锯齿,会使画面整体变模糊,建议关掉。但是如果你没有打开AA但是又不想看那些特别明显的狗牙的时候,就打开吧(这个画面选项我特别想吐槽,通过nvidia控制面板打开的相同选项在其他游戏里面降低FPS不过1-5帧,到了CSGO里面将近降低10帧)

九、垂直同步

关闭

十、动态模糊(无用)

关闭

十一、分辨率

这个应该是争议最大的吧。我认为如果你性能跟得上,能开多高开多高。这个对人物模型大小没有任何一丁点影响,反而对画面清晰度的影响相当大。

不多赘述

我自己用的是1280*960 4:3

十二、注册表修改(可以提高帧数和稳定)

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\TimeBrokerSvc\Start

右击–修改“3”–改成“4”

十三、显卡设置(根据自己的显卡设置)

以下是个人的设置:

管理3D设置

“一致性纹理锁”:该选项就选“使用硬件”;

“三重缓冲”:该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”;

“各向异性过滤”:该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x;

“垂直同步”: 该选项可以消除图像“横移”,但是对硬件要求很高,一般建议“强行关闭”;

“多显示器/混合GPU加速”:该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可;

“平滑处理-模式”:该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”;

“平滑处理-灰度纠正”: 该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”;

“平滑处理-设置”:该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;

“平滑处理-透明度”: 该选项就是设置透明反锯齿模式,透明反锯齿模式可以实现非边缘AA,效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;

“强制成为mipmaps”:该选项就选“无”;

“扩展限制”:该选项就选“关”;

“纹理过滤-各向异性采样优化”: 该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质;

“纹理过滤-负LOD偏移”: 该选项就选“锁定”;

“纹理过滤-质量”:该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐“高质量”;

“纹理过滤-三线性过滤”:该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。

游戏启动项参数

-noforcemaccel恢复到桌面鼠标加速度设置,即使用驱动设置的鼠标加速度。在游戏中多数情况下你老鼠的加速度并非是稳定的保持在某一个你设定的值上。

-noforcemparms这个是在游戏中禁用鼠标按键的win系统快捷键功能

-noforcemspd游戏和桌面鼠标速度一直,这个只要去了加速度就都一样.进入游戏后速度和之前测试的一样.对于noforcemspd这个参数,建议不用为好

-noaafonts取消平台默认的字体反混淆功能

-console启用控制台

-novid跳过开场动画

-nojoy不使用摇杆,可提高少部分性能

-preload让CSGO预加载纹理和建模,可以提高性能

-highpriority (-high)高优先级,就是要求CPU处理运算CS时是最高优先级,提高性能的,和你在任务管理器选择进程高优先级一个道理

-processheap有效缓解内存引起的顿卡,VG,NIP,AD的大神们也都用这个参数。是否还有其他隐藏左右例如提高FPS或者减少鼠标输入延迟,那就不清楚了

-threads 12多线程处理(数字等于 CPU 线程数量)

-tickrate 128游戏采样速率

-freq 144个参数是强制游戏的刷新率,当然,这个数值受到显示器刷新率的影响,你设的再高,显示器达不到也白搭,要是支持144 HZ的显示器才可以

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