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常用三维图软件有哪些

问题一:最常用的三维画图软件是什么? 设计类主要是AUTO CAD,影视媒体类主要是3DMAX、火星MAYA。问题二:画三维图最好的软件是什么? 做建筑表现,效果图,最好的是3DMAX….. (国内普及度最高的三维软件)理由:其实没理由,因为普遍都是用这个,逐渐就成了不成文的规矩做建筑结构设计,最好的是REVIT….(当今最先进的建筑设计软件,行业趋势)理由:基于BIM,专为建筑信息模型而开发的软件,既是未来的趋势,也是当今的主流做影视动画,工业渲染,最好的是C4D….(所向披靡的新教主)理由:《阿凡达》《2012》《蜘蛛侠》《变形金刚》,出道虽晚,却已经把在好莱坞称霸多年的MAYA搞得满目狼藉,以宝马汽车和三星手机为代表的产品表现,又引领了一个新的时代做游戏开发,CG行业,最好的是MAYA….(风采依旧的老天王)理由:尽管C4D近年做了《剑灵》和《最终幻想14》,但在CG行业,MAYA仍还是压的住的…以暴雪和AE为代表,MAYA依旧是CG行业的统帅做机械设计,产品开发,最好的是CATIA….(来自军火公司的武器大师)理由:无论大小产品,CATIA都游刃有余,小到打火机,大到航空母舰,都可能是由它设计而成…做曲面,复杂模型,最好的是RHINO…..(专攻建模的小犀牛)理由:如果只做正正方方的模型,那没什么可吹嘘的,如果你要做一条鲨鱼,一只蚊子,又要尺寸精确,那RHINO就是你的不二之选问题三:什么软件绘制三维图比较实用 我对机械行业的比较熟悉,只能从我熟悉的行业给你回答,该行业三维软件主要有如下几种:1、UGS公司的NX(高端),Solid Edge,(中端),二者可以实现模型数据交流,该公司软件几乎垄断了汽车行业。而且三维软件行业的最大内核Parasolid就是UGS的产品。2、达索集团的CATIA(高端),solidworks(低端),而这不可以进行数据交流,CATIA几乎垄断航空业用户。SolidWorks业内专业人士对其没有内核版权普遍担忧,前景不看好3、PTC公司的Pro/E,主要应用于模具行业4、Autodesk公司的Inventor,该软件功能一般,主要优点可以很好的读取AutoCAD图纸问题四:3D制图软件有那几种 主要看你做什么用,如果是是室内设计及空间陈设,3DSmax就可以搞定,如果是家具产品或机械相关的产品用CAD就可以,若是精小的零部件及小产品用Pro ENGINEER、UG、solidworks都行,若是电子产品的外观结构及简单的效果,Rhino可以用 ,我一直从事产品的研发,希望能帮到你问题五:平面设计常用软件有哪些? 你这个问题真的不太好回答,平面这个概念太宽了,你所看到的所以的非三维的设计,都可以称为平面设计类,一类的设计软件主要是Adobe软件公司研发的软件,都算是平面设计软件,从画面性质上分为矢量图软件与位图软件,1、 矢量图矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等。矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如工程图、三维造型或艺术字等;对于由无规律的像素点组成的图像(风景、人物、山水),难以用数学形式表达,不宜使用矢量图格式;其次矢量图不容易制作色彩丰富的图像,绘制的图像不很真实,并且在不同的软件之间交换数据也不太方便。另外,矢量图像无法通过扫描获得,它们主要是依靠设计软件生成。矢量绘图程序定义(像数学计算)角度、圆弧、面积以及与纸张相对的空间方向,包含赋予填充和轮特征性的线框。常见的矢量图处理软件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。2、位图位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵。多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图。位图在放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点,一个像素是图像中最小的图像元素。在处理位图图像时,所编辑的是像素而不是对象或形状,它的大小和质量取决于图像中的像素点的多少,每平方英寸中所含像素越多,图像越清晰,颜色之间的混和也越平滑。计算机存储位图像实际上是存储图像的各个像素的位置和颜色数据等到信息,所以图像越清晰,像素越多,相应的存储容量也越大。位图图像与矢量图像相比更容易模仿照片似的真实效果。位图图像的主要优点在于表现力强、细腻、层次多、细节多,可以十分容易的模拟出像照片一样的真实效果。由于是对图像中的像素进行编辑,所以在对图像进行拉伸、放大或缩小等到处理时,其清晰度和光滑度会受到影响。位图图像可以通过数字相机、扫描或PhotoCD获得,也可以通过其他设计软件生成位图图像,也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。当放大位图时,可以看见构成图像的单个图片元素。扩大位图尺寸就是增大单个像素,会使线条和形状显得参差不齐。但是如果从稍远一点的位置观看,位图图像的颜色和形状又是连续的,这就是位图的特点。矢量图像,也称绘图图像,在数学上定义为一系列点与点之间的关系,矢量图可以任意放大或缩小而不会出现图像失真现象个人设计的经验是,软件会的不用太多,平面的PS,AI,会了,就可以了,排版类的ID软件会了就好了,视频编辑的,Adobe Premiere就可以,关键还是要看你的设计理念,平时要多看看同类的平面作品,善于收集设计资料才是正道。当时,也要常常下载各类素材,网站有:素材中国,昵图网等网站可以下载。希望对你有帮助!问题六:三维图格式有哪些 ,具体什么格式是通用的 iGS,step,都能打开,但是有些格式打开可能会破损,还有一点要注意的就是,像UG,proE,文件名及存储路径不能有中文问题七:目前三维机械制图软件有哪些? proe/常g/solidworks/3Dmax/CATIA这是现在主流的五种三位制图软件,proe/ug最广泛问题八:3D绘图软件有什么? 机械方面常用的3D绘图软件有PRO/E、CoCreate、UG、Solidworks。虽然AutoCAD也有3D功能,但是用的较为广泛的是它的2D。PRO/E是参数化造型,Co哗reate是非参造型问题九:最常用的三维制图软件是什么? CAD主要用于平面建筑工程制图,UG ,PROE 主要用于机械制图及模具, 3DMAX主要用与室内外装饰制图。看你偏重哪一个?选择!问题十:所有图专业形软件,三维二维都算在内,有哪些? 不管是二维还是三维的画图软件,几乎都带坐标系。 行业不同,软件也不同,先说清楚,你是用来做什么?? 你还是没有说明白!!! 你是做机械图?建筑图?室内设计?家具设计?模具设计?钢结构?……

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