iphone7p分辨率多少(苹果xr手机参数配置)

iphone7p分辨率多少(苹果xr手机参数配置)

先聊聊自己的“果粉”经历。还记得本人第一款iOS设备在2009年初入手,正是当年鲜有人知的iPod Touch 2——不到2000元的MP4。而当多数人还认为塞班S60就是智能手机的巅峰之时,全新的电容触控交互一下子就吸引了身边朋友高度羡慕的目光。触控摇杆实况足球09、触控版找茬,甚至一个简单的触控钢琴在2009年都被称为“游戏大作”。

写在上手之前|原本不在购买之列

无论是全新的交互还是产品稀有性带来的优越感,反正当时本人已经立定心思要做一名骨灰果粉,之后每一款新iPhone发布必定想办法入手。

然而,iPhone 6系列的大体设计语言却一直被沿用到iPhone 8系列(足足四年),新鲜感的消退让本人对苹果新品的期待值开始下降,本人的果粉情怀也在这个转折点逐渐消失。

直到今年,手持iPhone X的我首次停止了苹果新品一年一换的计划,源于两代产品之间的升级差距屈指可数。至于XR香不香,接下来从产品背景、10大重点以及一些特殊体验跟大家深入讨论一下。

基础疑问| 该如何为iPhone XR准确定位

iPhone XR发布之后就被各路媒体“围剿”,还没到发售日期就被贴上“廉价版iPhone”、“iPhone 5c的结局”、“销量预期差”等负面标签,笔者自己也开始为XR的未来感到担忧。最悲惨的是,仅仅是因为提供多彩机身版本,部分人直接就把XR与iPhone 5c放到同等的地位。

不过,iPhone XR可是一款官方起售价达到6499元的手机,与隔壁安卓阵型的旗舰产品基本同价,何来的“廉价”之说?细心分析,其实iPhone XR原本就是4.7英寸版本iPhone(甚至可以包括当前Plus系列)的继承者,如果苹果将这次三款产品命名变为iPhone XS/XS Plus/XS Max的话,上面提到的负面标签是否会通通消失呢?

核心问题| iPhone XR到底为谁准备

了解iPhone XR的正确定位之后,估计部分朋友大概就能猜到它到底是为哪些群体准备的。的确,正是购买预算依然停留在6-7K且手持iPhone 4.7/5.5寸旧设备的果粉用户。明确产品定位以及消费者群体划分之后,或许在继续阅读接下来的评测文章,你对iPhone XR先入为主的坏印象能够得到释怀。

先开个箱| 属于果粉专属的妥协

原本笔者还期待着iPhone XR能够让iPhone 5c的“小饭盒”包装回归,结果苹果最后还是沿用了近年产品熟悉的极简硬卡纸包装方案(再次证明XR产品定位与5c不沾边)。值得注意的是,笔者建议各位入手iPhone后纸盒包装尽量保留,因为本人曾经在某些售后点维修时被要求出示包装盒来证明产品属于本人所有……

至于配件方面,除了熟悉的Lightning数据线以及EarPods线控耳机之外,还有万年不变的5W功率慢速充电器,甚至那一根官方售价69元的Lightning转3.5mm转接线也没了,不厚道是显而易见的。有趣的是,大多数发声讨伐的反而是那些习惯了快充标配的安卓用户,而默默入手新一代iPhone的果粉却少有意见。到底是苹果产品的强大魔力,还是长期形成的消费习惯让果粉们集体妥协了呢?对了,官方30W快速充电头售价349元……

下面从十个重点角度聊聊iPhone XR~

做了以上额外的铺垫之后,接下来即将进入“硬货”部分。考虑到大家已经对千篇一律的评测审美疲劳,甚至也因此无法通过阅读深挖产品特点,本文将通过直观的对比方式、从十个最让消费者困惑的产品重点深挖iPhone XR细节,期望能够让每一位读者看到最后就能决定是否选择这款备受争议的“廉价”苹果手机。

重点1:外观设计| 粗犷的脸与温柔的背

颜值为王的时代,iPhone XR相对中庸的外观设计、尤其是前脸边框的宽度似乎成为影响部分朋友是否剁手的最终因素。确实,眼看Android阵营集体追求窄边框、屏占比、全面屏等,并且产品颜值也因此节节攀升,iPhone XR简直就让人越看越觉得正脸边框粗犷不讲究了。到底边框实际有多宽,先从下面的实拍图片感受一下。

从这张实拍“透视图”基本可以感受到超过4mm宽度边框带来的“压力”,失去紧凑感之后,iPhone XR确实显得格外的“不精致”。那么,苹果最初构想的宽边框,到底是为了追求与下巴一致的四边平衡,还是库克鸡贼地将高低价产品通过颜值区分?如果你有入手XR的打算,建议还是乐观地接受前一个观点吧……

事实上,iPhone XR边框的宽度并没有想象中那么“恐怖”。通过与iPhone X的直观对比,笔者发现两者的屏幕黑边宽度差距并不明显,而让iPhone XR看起来变得笨重的元凶其实是边沿弧度更大更宽的金属边框,对此介怀的朋友那就必须得避开加深边框宽度的黑色版本了。

对比国内某款号称采用COF封装工艺以达到4.25mm超窄下巴卖点的产品,其实iPhone XR下巴宽度更小,实际测量数据大概在4.1mm左右。至此,可以确认网络上所谓的5.1mm数据其实包含了金属外边框测量,也算是为XR勉强找回了一些好感。

当然,回归上文提到iPhone XR对口用户,对比iPhone 7 Plus一贯的宽大边框之后,果粉是不是又能重新接受iPhone XR的外观呢?冷静回忆,似乎苹果一直以来都没有重视边框宽度的控制。

花费了大篇幅在正面板部分,接下来简单分享iPhone XR的后背设计。大体继承iPhone 8 4.7寸版本的设计布局特色,副mic与补光灯变为竖排方式,以追求与XS系列的统一性。而2.5D弧面玻璃材质温润舒适(手感较滑),且笔者手上白色版本的耐指纹粘附以及耐脏性表现不错。

细节方面,iPhone XR可以说是iPhone家族的一款“异类”,最明显的变化是它的卡槽首次被放在机身右侧边框的下半部分,主要还是源于机身内部结构的变化;宽度加长的电源按键其实际功能以及使用频率双双提升,苹果对于用户体验的考虑还是非常周到的。

最后谈谈手感,8.3毫米与194g重量对于习惯了iPhone X手感(7.7mm,174g)的笔者来说确实显得稍微厚重,整体持握感倒是与Plus系列十分接近,相信还在用Plus系列的用户能够完美过渡。另外,非不锈钢抛光的中框反而更为讨喜,毕竟不再需要为担心留下刮痕而战战兢兢地使用了。

总的来说,iPhone XR的外观设计确实不尽人意,主要弱点在于粗犷的边框处理,幸好维持一贯优良的做工之下,产品质感依然不错。到底是后背无限好但正面一看居然是面筋哥的反差,还是满脸胡渣但依然耐看的吴彦祖,关于iPhone XR颜值只能说各花入各眼了。

重点2:屏幕视觉| 捉急参数下的意外收获

进入屏幕部分,在接触真机之前笔者也是持着即将开喷的态度,6.1英寸的LCD屏幕,分辨率也仅为1792×828。按照安卓用户的说法,这不就是出现在百元机当中的720P低端货吗?当然,iPhone XR的PPi数据控制在326,同样符合他们对视网膜屏幕的定义。不过,这块被看扁的屏幕依然拥有采用120Hz的触控采样频率规格,对于触控交互的要求苹果也是从未妥协。

那么这块屏幕实际表现如何?把标准提高一点,先与老大哥iPhone X对比。不难看出,LCD屏幕的OLED屏幕之间最明显的就是色温表现,关闭原彩显示等干扰功能之后,iPhone XR屏幕色温明显偏冷,且背光的透亮度确实不如iPhone X;至于颜色表现方面,得益于良好的用料与后期调教,色彩饱和度、还原度等方面其实还是处于上乘水平。

而在日常阅读体验当中,iPhone XR继续以冷色系的视觉作为特性,并且在画面对比度与层次感方面也明显不如iPhone X那块顶级屏幕的优秀表现,更低成本的材质选择也让XR在纯黑背景下通透度显得不足(但对于非专业消费者,这些差距不一定能够被感知)。

让人意外的是,原本被看扁的低分辨率参数却带来优秀的解析力表现。就算通过多倍放大之后,iPhone XR显示字体边沿的锯齿感也不会过于明显,正常距离使用视觉差距不大。深究可知其实还得益于LCD屏幕像素点排列方式的先天优势,还有苹果对屏幕供应方品质的高要求。

最后与iPhone 7 Plus相同的LCD屏幕对比,发现两者无论在色温还是颜色调教方面都极为接近,但在超近距离,依然能够用肉眼感受到解析力以及精细度方面,iPhone XR略逊一筹(7P的PPi数值为401)。而同样在最高亮度下对比拍摄,iPhone XR最高亮度要优于iPhone 7P。

简单总结iPhone XR的屏幕部分,首先其参数肯定是不够看的,300出头的PPi与6K 的价格显然不成正比。幸好,在严格的品控与出色的调教之下,iPhone XR真实视觉感觉确实能够带来惊喜,无论色彩与解析力均高于期望值,或许更适合注重实际体验而非参数的朋友吧。

重点3:Face ID| 弥补产品力的重要武器

去掉了果粉日常高频使用的3D-Touch压感屏幕,抹去实用性不低的广角双摄镜头,苹果先是将iPhone XR置之死地。然而,让iPhone XR成为最低价拥有Face ID的产品之后,它似乎再次重生。可以说,Face ID是支撑起iPhone XR稳坐6000元价位的最重要因素,甚至没有之一。这个通过多达8个硬件组件、3万点阵组成的红外线识别模组,拥有20倍于指纹的最高安全性,能够适应各种解锁识别环境。就算发布一年多时间,安卓阵营绝大部分厂商依然无法拥有同等技术,可以说Face ID是苹果设备独立于竞品的重要武器。

牛X的参数与背景分享完,大家最终还得看看其在iPhone XR的实用性或适应性。首先,苹果并没有鼓吹诸如Face ID 2.0这类的营销噱头,我们甚至不知道iPhone XR是否沿用iPhone X的完整软硬件方案。但经过笔者多场景多次数的对比测试,无论识别速度还是识别准确率,iPhone XR都优于iPhone X(一致的iOS系统版本作为前提),这让九千多入手iPhone X的本人感到严重不适……

而适应性方面,由于iPhone XR仅提供Face ID单一安全模块,对于习惯了指纹解锁的朋友来说肯定需要一段长时间的适应过程——解锁形式单一化,甚至识别时间加长乃至相对指纹更低的识别率,初期会带来一定困扰。由于更高的安全性与精度要求,iPhone XR在漆黑环境或者是抬头/侧脸/半遮脸识别场景的解锁效率都显得相对较低,通用性确实不如传统指纹来得方便。

再次回到iPhone XR面对的消费群体,对于没有选择入手iPhone X的果粉或者Android用户来说,Face ID绝对是推动最终剁手的重要因素,假如XR不具备该功能,恐怕销量将会大打折扣。

重点4:硬件参数| 简单对比,A12默秒全

这里的硬件对比主要是性能硬件对比,通过与iPhone 8 Plus/iPhone X的比较,最为突出的肯定就是iPhone XR搭载一颗A12芯片的优势。尽管iOS生态一直忽略硬件的重要性,并且在到位的软件优化之下此时此刻不一定能感受到差距。但随着系统版本的迭代,还有苹果某些仅在新芯片上运行的差异功能,新芯片的优越性可谓越来越明显。不过iPhone XR的运行内存(RAM)为3GB,某些满载场景的性能肯定不如更高定位的XS系列了。

快速用安兔兔进行跑分比较,定价更低的iPhone XR最后得分332155,比iPhone X的252602分高出了约30%。看到这里手持X的笔者会心塞吗?并不,数码产品向来都是早买早享受。毫无疑问,硬件这方面一颗A12芯片确实就能代表一切。除了佩服苹果将A12用于最入门的产品当中,更看到苹果在明示部分安卓用户:选择手机不能只看CPU。

重点5:游戏性能| 让旧设备用户更敏感的体验差距

现在要谈手机性能表现基本还是回归到主流游戏对比,毕竟下至几百元的手机也能应付日常社交娱乐软件需求(先不考虑缓存增加后的情况)。但是,对于一向游戏优化极致的iOS平台来说,相同芯片组产品横比的意义其实不大,反而与旧设备放在一起聊聊差距更有参考价值。

用作对比的主角还是那台边框掉漆的iPhone 7 Plus,说实话就算放到现在A10 Fusion芯片的性能实力也毫不弱势。然而现实似乎显得无情,同样在最高画质以及高帧率模式下运行,《绝地求生:刺激战场》游戏过程中,iPhone XR的帧率稳定性以及局内响应明显优于iPhone 7 Plus,且不会出现7P当中角色边沿的描边锯齿感。抽象来说,行云流水的丝滑与单纯平地奔跑的流畅对于最普通的消费者还是能够明显感受到的。

重点6:发热测试| 源于iPhone X的坏印象

上一部分笔者将iPhone XR的性能说得近乎完美,你是否就变得淡定?等等,拦在无敌硬件性能以及最强兼容优化面前的,还有因为发热而降频的一大问题。谁也没想到,发热降频成为了以iPhone X为代表的苹果手机绊脚石。苹果以双层PCB秀肌肉的同时却带来了从未出现的严重隐患,且在XS系列上再以三层主板设计勇往直前,参考一些权威评测就能看到结果。那么,回归单层主板设计的iPhone XR,能否摆脱魔咒呢?

来一组简单粗暴测试,明确这两代iPhone主要发热位置位于机身上半部分的主板位置之后,测试就变得简单。温度测试分别在iPhone XR与iPhone X静置初期、开启吃鸡游戏20分钟以及40分钟进行,实测XR最高温度不超过36度,而X与7P均达到38度以上。显然,机身温度控制方面单层主板的iPhone XR占尽优势,最为重要的是长时间游戏终于杜绝了发热降频的毛病。而顺带测试的7P温控倒是捉急,作为苹果首款四核CPU的A10 Fusion廉颇老矣?

重点7:续航记录| 触动老果粉的痛点得到缓解

除了Plus系列用户之外,相信果粉们对于手上iPhone的续航能力或多或少都有恶心的情绪。4.7英寸版本换取了机身的轻巧纤薄还算能够理解,iPhone X这种个头的产品至少一天两充就有点说不过去了。

分享完痛点之后,接下来献上一组经过长时间精确测试的iPhone XR续航数据以及耗电量对比。在相同的屏幕亮度以及音量等控制变量之下(XR电池2942毫安,X电池2716毫安,7P电池2900毫安),iPhone XR游戏续航能力相对于iPhone X以及iPhone 7P分别有约75%/100%提升,日常社交App续航能力也同样分别有约25%/40%左右的提升。

对比XR续航能力的强势,也可以看到iPhone X谜一样的功耗控制,乃至于7P等旧设备旧工艺芯片的续航短板。日常实际使用,就算每天玩60分钟以内的手游,iPhone XR依然能够满足中重度用户一天一充的续航需求。

重点8:双卡双待| 感受到苹果的滞后,或是傲慢?

相信双卡双待功能也是无数果粉迫切希望升级设备的吸引点之一,毕竟日常生活当中我们也经常看到手持两台iPhone的用户。在仅XR与XS Max支持双卡功能的奇怪设定之下,苹果对于双卡的规格标准更让人感到无奈。非双4G十分致命,更别提什么主副卡自由切换等进阶功能了。

笔者想尽办法凑齐了6张SIM卡,经过两两混合测试之后结果与其他人固然会是一致的。没有双4G,更不支持双电信卡使用,期盼已久的新功能却变得鸡肋。简单来说,iPhone XR的双卡仅适合一些副卡仅用作通讯(养号)的朋友了。偏执于傲慢其实只是一个中性短语,但这次苹果却因此变得滞后,或者仅在中国发售的双卡版本对于他们而言并不需要用心?耐人寻味……

重点9:相机拍摄| 暗光夜拍表现突出

同样是为了产品定位准确分类,iPhone XR与以往4.7英寸版本iPhone一样仅有单颗摄像头。不过,这颗1200万像素相机镜头其实与iPhone XS系列的广角镜头规格基本一致。也就是说,除了无法实现2倍光学变焦以及10倍数码变焦之外,iPhone XR在大多数情况下能够拍摄与XS系列素质一致的照片,事实真的如此?

先从功能说起,iPhone从第一代开始就一直被诟病的相机APP功能单一。即使算加入慢动作、Live Photo等新玩法之后,与Android手机尤其是国产安卓产品相比还是属于“简陋”范畴。更让我这个老果粉失望的是,苹果由于强推自动识别Smart HDR功能的关系,HDR开关居然要到“设置APP—系统—相机”选项里面寻找,真正做到了化简为繁啊!难道苹果就不知道iPhone XR对HDR场景的识别率极低吗?

从人像模式入手,以往苹果仅为双摄型号推送相关功能,但机智的他们从来没有说过人像虚化只能通过双摄实现。对的,目前iPhone的双摄方案为广角镜头 2倍变焦镜头组合,也就是说两个镜头属于平衡而非绝对的混合关系,诸如对焦辅助等功能依然可以通过单个镜头完成。等等,苹果就这么慷慨吗?Emmmmm,iPhone XR的人像模式当中,只剩下自然光 摄影室灯光 轮廓光特效,舞台光 单色舞台光特效被强行取消。呵呵,就不能真诚一点?

目前iPhone X/XS/XS Max人像模式均调用2倍变焦镜头拍摄,因此同样的拍摄距离iPhone XR会让被拍摄人像显得不够突出。通过两组照片可以看到,两者在人像虚化的算法上基本一致,但iPhone X的长焦镜头是出了名的颜色偏淡、色调偏冷,因此照片的观感反而不如iPhone XR。

缺少变焦镜头对日常使用有怎样的影响?相信这组样张最能说明问题。同样是2倍变焦,iPhone XR照片100%放大之后无法看到具体内容;而iPhone X甚至是iPhone 7P的两倍光学变焦照片依然能在相同的位置看清更多细节,差距还是十分明显的。光学变焦功能在某些特定场景尤其是出外旅游之时特别实用,各路老司机老法师出外拍大片不都喜欢长枪短炮吗?

跳过一般拍摄场景,直接对比能够清晰看出拍摄素质差距的暗光/室内/复杂灯光拍摄场景。继续用对比的手法分析,一般的商场室内复杂的灯光场景对相机素质的考验还是很大。明显看到,XR画面对亮部与暗部的HDR算法调整发挥作用,此时X对高光压制出现问题,而7P整体画面偏暗(但光线控制反而优于iPhone X)。

接下来这组室外建筑夜景拍摄就十分有意思了,XR对暗部大力提亮之余甚至软件介入色温的暖化调整,iPhone X照片更接近肉眼看到的景象,而7P则通过降低EV保证画质。这三代产品的变化也代表着苹果的变化——从特立独行到尽力满足用户口味。就笔者个人的审美来说,XR提亮之后画面感与艳丽确实吸睛,但提亮之下牺牲了部分细节,而X的还原可能更符合个人口味。然而,大众的主流口味当然是以加强弱光提亮为主啦!

就算与iPhone X正面PK,XR的室内弱光拍摄能力还是显得更加强势。通过成熟的Smart HDR辅助以及更到位的光暗部算法调整,XR能做到提亮之余抑制画面噪点,也侧面证明这颗单摄像头自身硬件底子本来就十分优秀。除了无法完成光学变焦拍摄之外,就相机成像质量方面个人对XR还是非常满意的。

下面继续分享几张iPhone XR实拍照片:

重点10:关于价格| 非廉价,而是便宜

可能看到这里你会感到奇怪,把价格单独拿出来说是在凑字数吗?事实是,6K 的价格定位最让人纠结,因为同价位的基本都是安卓阵型的顶尖旗舰竞品。那么,个人认为要去考虑是否选择iPhone XR首先得抛弃“廉价”印象理念。

先细分iPhone XR优缺点,Face ID、长续航、A12处理器、全面屏甚至是能媲美不少安卓双摄的拍摄能力,这些元素整合之后XR自身就达到旗舰标准,相对于iPhone阵营来说6K左右到手更加可以称得上是“便宜”定价。至于鸡肋的双卡双待、阉割3D Touch压感、低分辨率参数屏幕,乃至是单摄所带来的拍摄体验差距以及无法从中获得的优越感(这种虚荣心影响深远,就像本人,如果遇到漂亮的小姐姐宁愿拿出双摄的X,也不愿意掏出理论上更为新潮的XR),对于这些缺点不会触及核心痛点的,似乎就是实用主义者用户了。从产品整体规格iPhone XR也达到了便宜而不廉价的定义,因此在六千价位还是合理的。

叒叕要再次点题,考虑到iPhone XR很大一部分受众是4.7/5.5寸旧设备的用户,相信关于全新的手势交互逻辑也必须得单独分享。

附加分享1:目前最好用的手势交互?夸大了

作为深度强迫症患者,以往每每看到AssistiveTouch小白点总想将其抹掉,然而早期iPhone Home按键的各种低耐久度问题也确实给大家留下无法抹去的阴影。如果3D Touch Taptic Engine线性马达都无法让你放心,那单纯的手势操作绝对是你升级设备的又一源动力。

得益于比Android少一个基础按键的系统优势,iPhone XR通过上划返回主页 上划悬停调出多任务后台的逻辑既简单方便也无需任何学习成本,加上极致的交互流畅性与手势响应效率确实让人舒心。然而,坊间将其直接吹捧为“最好用的手势交互”,个人认为还是夸大了。这里的“最好”,其出发群体或许是那些从Android过渡到iOS以及轻度手机用户,对于果粉,目前的手势操作还有不少不够完美的地方。

首先,强行霸占底部的小白条至少审美上会让部分用户感到不适,且上划操作立即响应的逻辑(为了实现系统高效率),却导致在某些横屏游戏当中会出现误操作问题;此外,因应手势与刘海设定,现在iOS又回归下拉菜单方案,但其功能细节分配显然不够人性化。就问大家一句,要在全屏应用下查看当前时间,到底是要在右侧下拉还是在左侧下拉呢?

附加分享2:被捧上天的“捷径”功能?

除了常规的内置功能之外,这次苹果还额外对“捷径”功能单独介绍,其实它正是第三方应用Workflow的进阶版。尽管不少数码玩家将其捧上天,更有人称它为可以取代Siri的效率神器。但苹果对其实际可用性的疑虑,从iPhone并未将捷径APP预装就可见一斑。

简单来说,捷径最大的作用就是打通多个不同的应用于与系统功能,将部分多步骤、多APP跨越且重复的操作实现一键快捷完成。没错,就像是我们用过的“脚本精灵”。不过,当你通过千字文弄懂如何使用,并且准备好各种个人“捷径”之后,你会发现固定且单一的多步操作根本无法应对多变的使用场景,更不会对系统整体交互带来明显的效率变化,讨厌繁琐高门槛入门的朋友就不建议费神去学习使用了。

附加分享3:测距仪功能,实用!

整个iOS 12系统使用的新亮点确实屈指可数,要算真正能够运用到日常生活的或许仅有这个不起看的AR测距仪功能。结合相机、传感器、算法等多方协作,其实该测距仪背后隐藏着无数技术。

测距仪功能的使用同样简单快捷,只需要测试前利用iPhone XR通过摄像头适应水平线,即能以点对点的方式选定主体,并即时显示主体的大致尺寸/长度。另外,如果测量平面内出现矩形主体,那么软件就会自动为其测试并输出结果。上图的实测乃至日常当中,测距仪的基本满足精度要求不高的临时使用需要。

附加分享4:一些细节

尽管作为新一代iPhone定价最低的入门产品,iPhone XR继续支持IP67级防水(1米水深下潜能力)、全功能NFC、无线充电模块,乃至是音质比iPhone X更好的双扬声器(XR双扬声器音量更均衡,立体感更强)。确实,明显被“阉割”的似乎就只有3D-Touch以及光学变焦双摄相机而已了。

那么,没有3D-Touch之后,XR体验会有哪些变化?——APP快捷按钮消失、锁屏以及下拉菜单快捷功能无法通过压感启动、部分FPS游戏再也不能压感射击、日常浏览无法快速放大/保存图片……Emmmm,没想到列举之后感到体验差距还是很大的!对以上功能极为敏感的朋友,iPhone XR真心无法成为你们的菜。

下面是额外的答疑时间!

选择答疑1:选iPhone X还是iPhone XR?

尽管失去双摄以及更好看的外观,但A12性能、整机续航、发热控制、拍摄优化、双卡双待、更灵敏的Face ID以及更优质的双扬声器等多个优势一一击中智能手机用户需求痛点,加上LCD屏幕相对于OLED屏幕更为护眼,笔者建议还是当个追求实用性的经济适用男为妙。

选择答疑2:选iPhone XR还是iPhone XS系列?

当你脑海有这个疑问,笔者100%肯定地告诉你,必须选择iPhone XS系列——更完整的旗舰参数、更好看的外观,乃至是XS系列带来的某些优越感(真诚地表示,包括笔者自己,多数人都有这样的需求),不到50%的差价还是值得的。既然咬咬牙能够买到古驰,还有什么理由去妥协买蔻驰呢?

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