赛尔号阿尔蒂克怎么获得(赛尔号2022卡bug抓绝版精灵)

赛尔号研究分析一个精灵要从哪几点入手?

毫无疑问现在赛尔号想选一个好的精灵首先要从魂印和技能入手,不说别的就单从这两点就能看清这个精灵值不值得练。种族总和的确也是精灵强不强的一部分,但这一部分其实占比很小。尤其是700以上,730-700这个阶段的水分很大。但730以上却又是一片新天地,就是因为730以上的精灵都已经是“成型”精灵、巅峰精灵、热门精灵以及在主线剧情中有着很重要地位的精灵。

赛尔号阿尔蒂克怎么获得(赛尔号2022卡bug抓绝版精灵)但还是不缺乏像圣光灵神这样已经落伍了的726,而它落伍的原因就是因为技能和魂印跟不上时代。

说圣谱天下第一,就是因为它在游戏实战中无人能敌。虽然有的时候还是能够被击败,但大多数情况下圣谱还是极具有碾压性的。就是因为魂印太过于逆天,技能效果也过于完整。技能有控场、封属、增伤、受攻击回血【圣光吟诵】、技能pp归零、消除双方能力提升、下降状态和回合类效果、瞬间恢复自身最大体力1/1,并附加等同于恢复量的固伤【神圣复苏】、飞升型吸收强化,且携带回弹固伤和先制【光荣之梦】、自带先制+1;先出手时对手随机2个技能pp归零;后出手时下回合所有技能先制+3【神圣启示歌】、必中消回合,消除成功3回合无法回血,未击败附加固伤,再加上固定回血200和低血增益会写,这个精灵几乎在上处于超强势的一个状态。

拿星皇打圣谱,能多次击败,只能说这个星皇在疲惫这方面刷的比较高,而且圣谱玩家水平一般。要不然直接使用‘复苏启示歌’打法直接一孤到底,全程除了MISS概率和先三之外星皇都是处于PP全清这个状态,拉住先制星皇除了能发出一个先三外基本就是任其宰割。巅峰BAN位第一人,的确有这个实力担任。但就是因为这个精灵影响游戏平衡,所以常年处在BAN位黑屋出不来。可能这个状态还要持续两年以至更多都不过分,魂印和技能都是极度恶心的存在。

再说总和没用这一块:在水系精灵王沧岚突破的那时候,以690未突破形态轻松把有着720的加列韦压着打,而且极度藐视。而且在游戏实战中同样还是可以做到轻松压死加列韦,不看属性单看魂印和技能就能知道这个莱茵哈特的手下有多菜鸡。沧岚是精灵王,而且还是是后期精灵王,肯定要比前期的强不止一星半点。艾恩斯是在强突破之后才得到全面强化,要不然它那个690还不如【烈焰之主炽焰金刚】(完全体)。

但所有有着同等地位的突破精灵王都好吗?

其实并不是这样,有的精灵王即使是突破了,只要因为魂印和技能的原因它都没办法登上PVP巅峰联赛的舞台,PVE也略显尴尬。最典型的就是【邪灵主宰·摩哥斯】,巅峰PVP它没资格,PVE只适合做个高倍克制,然后被瞬间击杀。但像【圣光斯嘉丽】【圣光莫妮卡】这样的,就划分比较明显。

BOSS无效决定这个精灵的最基础定位,圣光斯嘉丽就只适合打PVP,PVE还不如阿尔蒂克。但圣光莫妮卡却因为BOSS有效而被定位为PVE精灵。一定意义上是因为斯嘉丽的魂印偏向对玩家精灵,而莫妮卡就显得不是直接那么强势,偏向稳定型、回合型,并没有斯嘉丽那么快。

如果眼光放开一点,从四只双属性精灵王来看,那很明显阿尔蒂克和格劳恩斯要强于柯尔霍德和乔列尼德。可能是因为策划也发现前两只属性精灵王实在过于强力,而且还那么平民,所以在它们之后大削后两只,乔列尼德尤显严重。虽然的确是有着“没有垃圾的精灵,只有垃圾的使用者”,但你不可能拿着六只魔化仙子去打一只长相很相似的圣灵谱尼。等级并不在一个层面,古龙就是没前两个好用。

但四个精灵还是各有优点:

阿尔蒂克:登场时使对手当回合属性技能失效且下回合攻击技能无效(每场战斗触发2次,首次出场触发1次,再次上场时触发第2次)不得不说阿尔蒂克除了自爆外,这一条可以让阿尔蒂克最少出场两次。

格劳恩斯:它就好玩多了,回合结束时,若自身体力低于对手,则回合结束后使对手麻痹2回合,未触发麻痹则自身下2次攻击先制+2且有80%几率使对手焚烬,若触发麻痹则麻痹效果结束后使对手烧伤2回合;魂印和先制技能双重高概率控场,中切控场强无敌谁用谁知道。唯一不好的就是它的这个属性,火/电被打击面太广(圣灵、圣灵/自然、自然、地面),没有一个能被他2倍克制的存在,最高1.5。如果没有这个4倍克制上限的存在,他真的会被星皇和圣莫8倍克制。所以在后面BAN位放出星皇后格劳恩斯正式退场,就是因为属性原因。

柯尔霍德:回合开始时若自身体力低于1/2则当回合自身技能先制+1且造成伤害提升100%,同时造成伤害50%恢复自身体力;回合结束时若自身体力高于1/2则下回合自身免疫反弹异常。条件免控,说真的还没有老暗王好用。抗红伤减伤,不抗粉伤、而且必须是在1/2血量以下才触发增伤,基本就没有什么亮点。

乔列尼德:存货精灵王,除了魂印第二条之外第一条看似有用但是没用。就是因为它把你的技能定死了,要一直使用同样技能才触发先制和粉伤。对手怎么可能在多次之后猜不出你要用什么技能?每次登场时,背包每有一只精灵存货则为自身附加100点回盾,最高600点;适合首发,护盾低于300则下2次受到的攻击减少50%,中场有两回合减免。每死一只精灵,增伤提高10%,这个就更尴尬,前场没增伤,后场没护盾,还是放在中间好一点。而且低于30%增伤才附加暴击和消回合,这就让这个精灵更鸡肋。

现在看四只双属性精灵王这能看出那些更值得培养,同是总和715的精灵,差距就是这么大。

赛尔号不用ce怎么获得以前的稀有精灵?

首先说一下不用ce,正规渠道怎么获得以前的稀有精灵?如果是普通绝版精灵,在某些回归活动中会经常出现。例如2015年至2019年的历代年费精灵,或者年费包月精灵这些,有时候会伴随活动返场,而这种大部分是需要花费钻石才能获得。

赛尔号现在有什么bug,卡精灵的或者卡钱?

1.bug(以前的) 1、经验分配时,升级所需经验为负数,此时无论打多少经验,都为打的经验加负数经验乘二。

(注:更新之后,偶尔也会,所以要经常将经验分配,并检查精灵升级所需经验) 2、胡里亚可以无限领取。首先领取胡里亚精元,然后放生,可以再领一个胡里亚精元。3、打败精灵时经验狂加。

怎样获得赛尔号绝版精灵?

1.赛尔号绝版精灵在西利亚星球,在每天的13:00-15:00进行结晶采集。结晶可以兑换出能量块,只需用5个能量晶块就能开启抽奖机哦,就有机会获得绝版精灵哦!

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