原创@前端司南
「思维导图学前端 」6k字一文搞懂Javascript对象,原型,继承[1]「思维导图学前端 」初中级前端值得收藏的正则表达式知识点扫盲[2]
如果您需要换个角度看闭包,请直接打开解读闭包,这次从ECMAScript词法环境,执行上下文说起[3]。
本文总结了javascript中函数的常见知识点,包含了基础概念,闭包,this指向问题,高阶函数,柯里化等,手写代码那部分也是满满的干货,无论您是想复习准备面试,还是想深入了解原理,本文都应该有你想看的点,总之还是值得一看的。
老规矩,先上思维导图。
什么是函数
一般来说,一个函数是可以通过外部代码调用的一个“子程序”(或在递归的情况下由内部函数调用)。像程序本身一样,一个函数由称为函数体的一系列语句组成。值可以传递给一个函数,函数将返回一个值。
函数首先是一个对象,并且在javascript中,函数是一等对象(first-class object)。函数可以被执行(callable,拥有内部属性[[Call]]),这是函数的本质特性。除此之外,函数可以赋值给变量,也可以作为函数参数,还可以作为另一个函数的返回值。
函数基本概念函数名
函数名是函数的标识,如果一个函数不是匿名函数,它应该被赋予函数名。
函数命名需要符合javascript标识符规则,必须以字母、下划线_或美元符 $ 开始,后面可以跟数字,字母,下划线,美元符。函数命名不能使用javascript保留字,保留字是javascript中具有特殊含义的标识符。函数命名应该语义化,尽量采用动宾结构,小驼峰写法,比如getUserName(),validateForm(), isValidMobilePhone()。对于构造函数,我们通常写成大驼峰格式(因为构造函数与类的概念强关联)。
下面是一些不成文的约定,不成文代表它不必遵守,但是我们按照这样的约定来执行,会让开发变得更有效率。
__xxx__代表非标准的方法。_xxx代表私有方法。函数参数形参
形参是函数定义时约定的参数列表,由一对圆括号()包裹。
在MDN上有看到,一个函数最多可以有255个参数。
wx.redirectTo(Objectobject)
调用示例如下:
wx.redirectTo({url:’/article/detail?id=1′,success:function(){},fail:function(){}})
形参的数量可以由函数的length属性获得,如下所示。
functiontest(a,b,c){}test.length;//3实参
实参是调用函数时传入的,实参的值在函数执行前被确定。
javascript在函数定义时并不会约定参数的数据类型。如果你期望函数调用时传入正确的数据类型,你必须在函数体中对入参进行数据类型判断。
functionadd(a,b){if(typeofa!==’number’||typeofb!==’number’){thrownewError(“参数必须是数字类型”)}}
好在Typescript提供了数据类型检查的能力,这一定程度上防止了意外情况的发生。
实参的数量可以通过函数中arguments对象的length属性获得,如下所示。
实参数量不一定与形参数量一致。
functiontest(a,b,c){varargLength=arguments.length;returnargLength;}test(1,2);//2默认参数
函数参数的默认值是undefined,如果你不传入实参,那么实际上在函数执行过程中,相应参数的值是undefined。
ES6也支持在函数声明时设置参数的默认值。
functionadd(a,b=2){returna b;}add(1);//3
在上面的add函数中,参数b被指定了默认值2。所以,即便你不传第二个参数b,也能得到一个预期的结果。
假设一个函数有多个参数,我们希望不给中间的某个参数传值,那么这个参数值必须显示地指定为undefined,否则我们期望传给后面的参数的值会被传到中间的这个参数。
functionprintUserInfo(name,age=18,gender){console.log(`姓名:${name},年龄:${age},性别:${gender}`);}//正确地使用printUserInfo(‘Bob’,undefined,’male’);//错误,’male’被错误地传给了age参数printUserInfo(‘Bob’,’male’);
PS:注意,如果你希望使用参数的默认值,请一定传undefined,而不是null。
当然,我们也可以在函数体中判断参数的数据类型,防止参数被误用。
functionprintUserInfo(name,age=18,gender){if(typeofarguments[1]===’string’){age=18;gender=arguments[1];}console.log(`姓名:${name},年龄:${age},性别:${gender}`);}printUserInfo(‘bob’,’male’);//姓名:bob,年龄:18,性别:male
这样一来,函数的逻辑也不会乱。
剩余参数
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组。
剩余参数通过剩余语法…将多个参数聚合成一个数组。
functionadd(a,…args){returnargs.reduce((prev,curr)=>{returnprev curr},a)}
剩余参数和arguments对象之间的区别主要有三个:
剩余参数只包含那些没有对应形参的实参,而arguments对象包含了传给函数的所有实参。arguments对象不是一个真正的数组,而剩余参数是真正的Array实例,也就是说你能够在它上面直接使用所有的数组方法,比如sort,map,forEach或pop。而arguments需要借用call来实现,比如[].slice.call(arguments)。arguments对象还有一些附加的属性(如callee属性)。
剩余语法和展开运算符看起来很相似,然而从功能上来说,是完全相反的。
剩余语法(Rest syntax) 看起来和展开语法完全相同,不同点在于, 剩余参数用于解构数组和对象。从某种意义上说,剩余语法与展开语法是相反的:展开语法将数组展开为其中的各个元素,而剩余语法则是将多个元素收集起来并“凝聚”为单个元素。
arguments
函数的实际参数会被保存在一个类数组对象arguments中。
类数组(ArrayLike)对象具备一个非负的length属性,并且可以通过从0开始的索引去访问元素,让人看起来觉得就像是数组,比如NodeList,但是类数组默认没有数组的那些内置方法,比如push, pop, forEach, map。
我们可以试试,随便找一个网站,在控制台输入:
varlinkList=document.querySelectorAll(‘a’)
会得到一个NodeList,我们也可以通过数字下标去访问其中的元素,比如linkList[0]。
但是NodeList不是数组,它是类数组。
Array.isArray(linkList);//false
回到主题,arguments也是类数组,arguments的length由实参的数量决定,而不是由形参的数量决定。
functionadd(a,b){console.log(arguments.length);returna b;}add(1,2,3,4);//这里打印的是4,而不是2
arguments也是一个和严格模式有关联的对象。
在非严格模式下,arguments里的元素和函数参数都是指向同一个值的引用,对arguments的修改,会直接影响函数参数。functiontest(obj){arguments[0]=’传入的实参是一个对象,但是被我变成字符串了’console.log(obj)}test({name:’jack’})//这里打印的是字符串,而不是对象在严格模式下,arguments是函数参数的副本,对arguments的修改不会影响函数参数。但是arguments不能重新被赋值,关于这一点,我在解读闭包,这次从ECMAScript词法环境,执行上下文说起[3]这篇文章中解读不可变绑定时有提到。在严格模式下,也不能使用arguments.caller和arguments.callee,限制了对调用栈的检测能力。函数体
函数体(FunctionBody)是函数的主体,其中的函数代码(function code)由一对花括号{}包裹。函数体可以为空,也可以由任意条javascript语句组成。
函数的调用形式
大体来说,函数的调用形式分为以下四种:
作为普通函数
函数作为普通函数被调用,这是函数调用的常用形式。
functionadd(a,b){returna b;}add();//调用add函数
作为普通函数调用时,如果在非严格模式下,函数执行时,this指向全局对象,对于浏览器而言则是window对象;如果在严格模式下,this的值则是undefined。
作为对象的方法
函数也可以作为对象的成员,这种情况下,该函数通常被称为对象方法。当函数作为对象的方法被调用时,this指向该对象,此时便可以通过this访问对象的其他成员变量或方法。
varcounter={num:0,increase:function(){this.num ;}}counter.increase();作为构造函数
函数配合new关键字使用时就成了构造函数。构造函数用于实例化对象,构造函数的执行过程大致如下:
首先创建一个新对象,这个新对象的__proto__属性指向构造函数的prototype属性。此时构造函数的this指向这个新对象。执行构造函数中的代码,一般是通过this给新对象添加新的成员属性或方法。最后返回这个新对象。
实例化对象也可以通过一些技巧来简化,比如在构造函数中显示地return另一个对象,jQuery很巧妙地利用了这一点。具体分析详见面试官真的会问:new的实现以及无new实例化[4]。
通过call, apply调用
apply和call是函数对象的原型方法,挂载于Function.prototype。利用这两个方法,我们可以显示地绑定一个this作为调用上下文,同时也可以设置函数调用时的参数。
apply和call的区别在于:提供参数的形式不同,apply方法接受的是一个参数数组,call方法接受的是参数列表。
someFunc.call(obj,1,2,3)someFunc.apply(obj,[1,2,3])
注意,在非严格模式下使用call或者apply时,如果第一个参数被指定为null或undefined,那么函数执行时的this指向全局对象(浏览器环境中是window);如果第一个参数被指定为原始值,该原始值会被包装。这部分内容在下文中的手写代码会再次讲到。
call是用来实现继承的重要方法。在子类构造函数中,通过call来调用父类构造函数,以使对象实例获得来自父类构造函数的属性或方法。
functionFather(){this.nationality=’Han’;};Father.prototype.propA=’我是父类原型上的属性’;functionChild(){Father.call(this);};Child.prototype.propB=’我是子类原型上的属性’;varchild=newChild();child.nationality;//”Han”call, apply, bind
call,apply,bind都可以绑定this,区别在于:apply和call是绑定this后直接调用该函数,而bind会返回一个新的函数,并不直接调用,可以由程序员决定调用的时机。
bind的语法形式如下:
function.bind(thisArg[,arg1[,arg2[,…]]])
bind的arg1, arg2, …是给新函数预置好的参数(预置参数是可选的)。当然新函数在执行时也可以继续追加参数。
手写call, apply, bind
提到call,apply,bind总是无法避免手写代码这个话题。手写代码不仅仅是为了应付面试,也是帮助我们理清思路和深入原理的一个好方法。手写代码一定不要抄袭,如果实在没思路,可以参考下别人的代码整理出思路,再自己按照思路独立写一遍代码,然后验证看看有没有缺陷,这样才能有所收获,否则忘得很快,只能短时间应付应付。
那么如何才能顺利地手写代码呢?首先是要清楚一段代码的作用,可以从官方对于它的定义和描述入手,同时还要注意一些特殊情况下的处理。
就拿call来说,call是函数对象的原型方法,它的作用是绑定this和参数,并执行函数。调用形式如下:
function.call(thisArg,arg1,arg2,…)
那么我们慢慢来实现它,将我们要实现的函数命名为myCall。首先myCall是一个函数,接受的第一个参数thisArg是目标函数执行时的this的值,从第二个可选参数arg1开始的其他参数将作为目标函数执行时的实参。
这里面有很多细节要考虑,我大致罗列了一下:
要考虑是不是严格模式。如果是非严格模式,对于thisArg要特殊处理。如何判断严格模式?thisArg被处理后还要进行非空判断,然后考虑是以方法的形式调用还是以普通函数的形式调用。目标函数作为方法调用时,如何不覆盖对象的原有属性?
实现代码如下,请仔细看我写的注释,这是主要的思路!
//首先apply是Function.prototype上的一个方法Function.prototype.myCall=function(){//由于目标函数的实参数量是不定的,这里就不写形参了//实际上通过arugments对象,我们能拿到所有实参//第一个参数是绑定的thisvarthisArg=arguments[0];//接着要判断是不是严格模式varisStrict=(function(){returnthis===undefined}())if(!isStrict){//如果在非严格模式下,thisArg的值是null或undefined,需要将thisArg置为全局对象if(thisArg===null||thisArg===undefined){//获取全局对象时兼顾浏览器环境和Node环境thisArg=(function(){returnthis}())}else{//如果是其他原始值,需要通过构造函数包装成对象varthisArgType=typeofthisArgif(thisArgType===’number’){thisArg=newNumber(thisArg)}elseif(thisArgType===’string’){thisArg=newString(thisArg)}elseif(thisArgType===’boolean’){thisArg=newBoolean(thisArg)}}}//截取从索引1开始的剩余参数varinvokeParams=[…arguments].slice(1);//接下来要调用目标函数,那么如何获取到目标函数呢?//实际上this就是目标函数,因为myCall是作为一个方法被调用的,this当然指向调用对象,而这个对象就是目标函数//这里做这么一个赋值过程,是为了让语义更清晰一点varinvokeFunc=this;//此时如果thisArg对象仍然是null或undefined,那么说明是在严格模式下,并且没有指定第一个参数或者第一个参数的值本身就是null或undefined,此时将目标函数当成普通函数执行并返回其结果即可if(thisArg===null||thisArg===undefined){returninvokeFunc(…invokeParams)}//否则,让目标函数成为thisArg对象的成员方法,然后调用它//直观上来看,可以直接把目标函数赋值给对象属性,比如func属性,但是可能func属性本身就存在于thisArg对象上//所以,为了防止覆盖掉thisArg对象的原有属性,必须创建一个唯一的属性名,可以用Symbol实现,如果环境不支持Symbol,可以通过uuid算法来构造一个唯一值。varuniquePropName=Symbol(thisArg)thisArg[uniquePropName]=invokeFunc//返回目标函数执行的结果returnthisArg[uniquePropName](…invokeParams”uniquePropName”)}
写完又思考了一阵,我突然发现有个地方考虑得有点多余了。
//如果在非严格模式下,thisArg的值是null或undefined,需要将thisArg置为全局对象if(thisArg===null||thisArg===undefined){//获取全局对象时兼顾浏览器环境和Node环境thisArg=(function(){returnthis}())}else{
其实这种情况下不用处理thisArg,因为代码执行到该函数后面部分,目标函数会被作为普通函数执行,那么this自然指向全局对象!所以这段代码可以删除了!
接着来测试一下myCall是否可靠,我写了一个简单的例子:
functiontest(a,b){varargs=[].slice.myCall(arguments)console.log(arguments,args)}test(1,2)varobj={name:’jack’};varname=’global’;functiongetName(){returnthis.name;}getName();getName.myCall(obj);
理解了手写call之后,手写apply也自然触类旁通,只要注意两点即可。
myApply接受的第二个参数是数组形式。要考虑实际调用时不传第二个参数或者第二个参数不是数组的情况。
直接上代码:
Function.prototype.myApply=function(thisArg,params){varisStrict=(function(){returnthis===undefined}())if(!isStrict){varthisArgType=typeofthisArgif(thisArgType===’number’){thisArg=newNumber(thisArg)}elseif(thisArgType===’string’){thisArg=newString(thisArg)}elseif(thisArgType===’boolean’){thisArg=newBoolean(thisArg)}}varinvokeFunc=this;//处理第二个参数varinvokeParams=Array.isArray(params)?params:[];if(thisArg===null||thisArg===undefined){returninvokeFunc(…invokeParams)}varuniquePropName=Symbol(thisArg)thisArg[uniquePropName]=invokeFuncreturnthisArg[uniquePropName](…invokeParams”uniquePropName”)}
用比较常用的Math.max来测试一下:
Math.max.myApply(null,[1,2,4,8]);//结果是8
接下来就是手写bind了,首先要明确,bind与call, apply的不同点在哪里。
bind返回一个新的函数。这个新的函数可以预置参数。
好的,按照思路开始写代码。
Function.prototype.myBind=function(){//保存要绑定的thisvarboundThis=arguments[0];//获得预置参数varboundParams=[].slice.call(arguments,1);//获得绑定的目标函数varboundTargetFunc=this;if(typeofboundTargetFunc!==’function’){thrownewError(‘绑定的目标必须是函数’)}//返回一个新的函数returnfunction(){//获取执行时传入的参数varrestParams=[].slice.call(arguments);//合并参数varallParams=boundParams.concat(restParams)//新函数被执行时,通过执行绑定的目标函数获得结果,并返回结果returnboundTargetFunc.apply(boundThis,allParams)}}
本来写到这觉得已经结束了,但是翻到一些资料,都提到了手写bind需要支持new调用。仔细一想也对,bind返回一个新的函数,这个函数被作为构造函数使用也是很有可能的。
我首先思考的是,能不能直接判断一个函数是不是以构造函数的形式执行的呢?如果能判断出来,那么问题就相对简单了。
于是我想到构造函数中很重要的一点,那就是在构造函数中,this指向对象实例。所以,我利用instanceof改了一版代码出来。
Function.prototype.myBind=function(){varboundThis=arguments[0];varboundParams=[].slice.call(arguments,1);varboundTargetFunc=this;if(typeofboundTargetFunc!==’function’){thrownewError(‘绑定的目标必须是函数’)}functionfBound(){varrestParams=[].slice.call(arguments);varallParams=boundParams.concat(restParams)//通过instanceof判断this是不是fBound的实例varisConstructor=thisinstanceoffBound;if(isConstructor){//如果是,说明是通过new调用的(这里有bug,见下文),那么只要把处理好的参数传给绑定的目标函数,并通过new调用即可。returnnewboundTargetFunc(…allParams)}else{//如果不是,说明不是通过new调用的returnboundTargetFunc.apply(boundThis,allParams)}}returnfBound}
最后看了一下MDN提供的bind函数的polyfill[5],发现思路有点不一样,于是我通过一个实例进行对比。
functiontest(){}varfBoundNative=test.bind()varobj1=newfBoundNative()varfBoundMy=test.myBind()varobj2=newfBoundMy()varfBoundMDN=test.mdnBind()varobj3=newfBoundMDN()
我发现我的写法看起来竟然更像原生bind。瞬间怀疑自己,但一下子却没找到很明显的bug……
终于我还是意识到了一个很大的问题,obj1是fBoundNative的实例,obj3是fBoundMDN的实例,但obj2不是fBoundMy的实例(实际上obj2是test的实例)。
obj1instanceoffBoundNative;//trueobj2instanceoffBoundMy;//falseobj3instanceoffBoundMDN;//true
存在这个问题麻烦就大了,假设我要在fBoundMy.prototype上继续扩展原型属性或方法,obj2是无法继承它们的。所以最直接有效的方法就是用继承的方法来实现,虽然不能达到原生bind的效果,但已经够用了。于是我参考MDN改了一版。
Function.prototype.myBind=function(){varboundTargetFunc=this;if(typeofboundTargetFunc!==’function’){thrownewError(‘绑定的目标必须是函数’)}varboundThis=arguments[0];varboundParams=[].slice.call(arguments,1);functionfBound(){varrestParams=[].slice.call(arguments);varallParams=boundParams.concat(restParams)returnboundTargetFunc.apply(thisinstanceoffBound?this:boundThis,allParams)}fBound.prototype=Object.create(boundTargetFunc.prototype||Function.prototype)returnfBound}
这里面最重要的两点:处理好原型链关系,以及理解bind中构造实例的过程。
原型链处理fBound.prototype=Object.create(boundTargetFunc.prototype||Function.prototype)
这一行代码中用了一个||运算符,||的两端充分考虑了myBind函数的两种可能的调用方式。
常规的函数绑定functiontest(name,age){this.name=name;this.age=age;}varbound1=test.myBind(‘小明’)varobj1=newbound1(18)
这种情况把fBound.prototype的原型指向boundTargetFunc.prototype,完全符合我们的思维。
直接使用Function.prototype.myBindvarbound2=Function.prototype.myBind()varobj2=newbound2()
这相当于创建一个新的函数,绑定的目标函数是Function.prototype。这里必然有朋友会问了,Function.prototype也是函数吗?是的,请看!
typeofFunction.prototype;//”function”
虽然我还不知道第二种调用方式存在的意义,但是存在即合理,既然存在,我们就支持它。
理解bind中构造实例的过程
首先要清楚new的执行过程,如果您还不清楚这一点,可以看看我写的这篇面试官真的会问:new的实现以及无new实例化[4]。
还是之前那句话,先要判断是不是以构造函数的形式调用的。核心就是这:
thisinstanceoffBound
我们用一个例子再来分析下new的过程。
functiontest(name,age){this.name=name;this.age=age;}varbound1=test.myBind(‘小明’)varobj1=newbound1(18)obj1instanceofbound1//trueobj1instanceoftest//true执行构造函数bound1,实际上是执行myBind执行后返回的新函数fBound。首先会创建一个新对象obj1,并且obj1的非标准属性__proto__指向bound1.prototype,其实就是myBind执行时声明的fBound.prototype,而fBound.prototype的原型指向test.prototype。所以到这里,原型链就串起来了!执行的构造函数中,this指向这个obj1。执行构造函数,由于fBound是没有实际内容的,执行构造函数本质上还是要去执行绑定的那个目标函数,本例中也就是test。因此如果是以构造函数形式调用,我们就把实例对象作为this传给test.apply。通过执行test,对象实例被挂载了name和age属性,一个崭新的对象就出炉了!
最后附上Raynos大神写的bind实现[6],我感觉又受到了“暴击”!有兴趣钻研bind终极奥义的朋友请点开链接查看源码!
this指向问题
分析this的指向,首先要确定当前执行代码的环境。
全局环境中的this指向
全局环境中,this指向全局对象(视宿主环境而定,浏览器是window,Node是global)。
函数中的this指向
在上文中介绍函数的调用形式时已经比较详细地说过this指向问题了,这里再简单总结一下。
函数中this的指向取决于函数的调用形式,在一些情况下也受到严格模式的影响。
作为普通函数调用:严格模式下,this的值是undefined,非严格模式下,this指向全局对象。作为方法调用:this指向所属对象。作为构造函数调用:this指向实例化的对象。通过call, apply, bind调用:如果指定了第一个参数thisArg,this的值就是thisArg的值(如果是原始值,会包装为对象);如果不传thisArg,要判断严格模式,严格模式下this是undefined,非严格模式下this指向全局对象。函数声明和函数表达式
撕了这么久代码,让大脑休息一会儿,先看点轻松点的内容。
函数声明
函数声明是独立的函数语句。
functiontest(){}
函数声明存在提升(Hoisting)现象,如变量提升一般,对于同名的情况,函数声明优于变量声明(前者覆盖后者,我说的是声明阶段哦)。
函数表达式
函数表达式不是独立的函数语句,常作为表达式的一部分,比如赋值表达式。
函数表达式可以是命名的,也可以是匿名的。
//命名函数表达式vara=functiontest(){}//匿名函数表达式varb=function(){}
匿名函数就是没有函数名的函数,它不能单独使用,只能作为表达式的一部分使用。匿名函数常以IIFE(立即执行函数表达式)的形式使用。
(function(){console.log(“我是一个IIFE”)}())闭包
关于闭包,我已经写了一篇超详细的文章去分析了,是个人原创总结的干货,建议直接打开解读闭包,这次从ECMAScript词法环境,执行上下文说起[3]。
PS:阅读前,您应该对ECMAScript5的一些术语有一些简单的了解,比如Lexical Environment, Execution Context等。
纯函数
纯函数是具备幂等性(对于相同的参数,任何时间执行纯函数都将得到同样的结果),它不会引起副作用。
//纯函数functionpure(a,b){returna b;}//非纯函数functionimpure(c){returnc d}vard=10;pure(1,2);//3impure(1);//11d=20;impure(1);//21pure(1,2);//3惰性函数
相信大家在兼容事件监听时,都写过这样的代码。
functionaddEvent(element,type,handler){if(window.addEventListener){element.addEventListener(type,handler,false);}elseif(window.attachEvent){element.attachEvent(‘on’ type,handler);}else{element[‘on’ type]=handler;}}
仔细看下,我们会发现,每次调用addEvent,都会做一次if-else的判断,这样的工作显然是重复的。这个时候就用到惰性函数了。
惰性函数表示函数执行的分支只会在函数第一次调用的时候执行。后续我们所使用的就是这个函数执行的结果。
利用惰性函数的思维,我们可以改造下上述代码。
functionaddEvent(element,type,handler){if(window.addEventListener){addEvent=function(element,type,handler){element.addEventListener(type,handler,false);}}elseif(window.attachEvent){addEvent=function(element,type,handler){element.attachEvent(‘on’ type,handler);}}else{addEvent=function(element,type,handler){element[‘on’ type]=handler;}}addEvent(element,type,handler);}
这代码看起来有点low,但是它确实减少了重复的判断。在这种方式下,函数第一次执行时才确定真正的值。
我们还可以利用IIFE提前确定函数真正的值。
varaddEvent=(function(){if(window.addEventListener){returnfunction(element,type,handler){element.addEventListener(type,handler,false);}}elseif(window.attachEvent){returnfunction(element,type,handler){element.attachEvent(‘on’ type,handler);}}else{returnfunction(element,type,handler){element[‘on’ type]=handler;}}}())高阶函数
函数在javascript中是一等公民,函数可以作为参数传给其他函数,这让函数的使用充满了各种可能性。
不如来看看维基百科中高阶函数(High-Order Function)的定义:
在数学和计算机科学中,高阶函数是至少满足下列一个条件的函数:
接受一个或多个函数作为输入输出一个函数
看到这,大家应该都意识到了,平时使用过很多高阶函数。数组的一些高阶函数使用得尤为频繁。
[1,2,3,4].forEach(function(item,index,arr){console.log(item,index,arr)})[1,2,3,4].map(item=>`小老弟${item}`)
可以发现,传入forEach和map的就是一个函数。我们自己也可以封装一些复用的高阶函数。
我们知道Math.max可以求出参数列表中最大的值。然而很多时候,我们需要处理的数据并不是1, 2, 3, 4这么简单,而是对象数组。
假设有这么一个需求,存在一个数组,数组元素都是表示人的对象,我们想从数组中选出年纪最大的人。
这个时候,就需要一个高阶函数来完成。
/***根据求值条件判断数组中最大的项*@param{Array}arr数组*@param{String|Function}iteratee 返回一个求值表达式,可以根据对象属性的值求出最大项,比如item.age。也可以通过自定义函数返回求值表达式。*/functionmaxBy(arr,iteratee){letvalues=[];if(typeofiteratee===’string’){values=arr.map(item=>item[iteratee]);}elseif(typeofiteratee===’function’){values=arr.map((item,index)=>{returniteratee(item,index,arr);});}constmaxOne=Math.max(…values);constmaxIndex=values.findIndex(item=>item===maxOne);returnarr[maxIndex];}
利用这个高阶函数,我们就可以求出数组中年纪最大的那个人。
varlist=[{name:’小明’,age:18},{name:’小红’,age:19},{name:’小李’,age:20}]//根据age字段求出最大项,结果是小李。varmaxItem=maxBy(list,’age’);
我们甚至可以定义更复杂的求值规则,比如我们需要根据一个字符串类型的属性来判定优先级。这个时候,就必须传一个自定义的函数作为参数了。
constlist=[{name:’小明’,priority:’middle’},{name:’小红’,priority:’low’},{name:’小李’,priority:’high’}]constmaxItem=maxBy(list,function(item){const{priority}=itemconstpriorityValue=priority===’low’?1:priority===’middle’?2:priority===’high’?3:0returnpriorityValue;});
maxBy接受的参数最终都应该能转化为一个Math.max可度量的值,否则就没有可比较性了。
要理解这样的高阶函数,我们可以认为传给高阶函数的函数就是一个中间件,它把数据预处理好了,然后再转交给高阶函数继续运算。
PS:写完这句总结,突然觉得挺有道理的,反手给自己一个赞!
柯里化
说柯里化之前,首先抛出一个疑问,如何实现一个add函数,使得这个add函数可以灵活调用和传参,支持下面的调用示例呢?
add(1,2,3)//6add(1)//1add(1)(2)//3add(1,2)(3)//6add(1)(2)(3)//6add(1)(2)(3)(4)//10
要解答这样的疑问,还是要先明白什么是柯里化。
在计算机科学中,柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术。
这段解释看着还是挺懵逼的,不如举个例子:
本来有这么一个求和函数dynamicAdd(),接受任意个参数。
functiondynamicAdd(){return[…arguments].reduce((prev,curr)=>{returnprev curr},0)}
现在需要通过柯里化把它变成一个新的函数,这个新的函数预置了第一个参数,并且可以在调用时继续传入剩余参数。
看到这,我觉得有点似曾相识,预置参数的特性与bind很相像。那么我们不如用bind的思路来实现。
functioncurry(fn,firstArg){//返回一个新函数returnfunction(){//新函数调用时会继续传参varrestArgs=[].slice.call(arguments)//参数合并,通过apply调用原函数returnfn.apply(this,[firstArg,…restArgs])}}
接着我们通过一些例子来感受一下柯里化。
//柯里化,预置参数10varadd10=curry(dynamicAdd,10)add10(5);//15//柯里化,预置参数20varadd20=curry(dynamicAdd,20);add20(5);//25//也可以对一个已经柯里化的函数add10继续柯里化,此时预置参数10即可varanotherAdd20=curry(add10,10);anotherAdd20(5);//25
可以发现,柯里化是在一个函数的基础上进行变换,得到一个新的预置了参数的函数。最后在调用新函数时,实际上还是会调用柯里化前的原函数。
并且柯里化得到的新函数可以继续被柯里化,这看起来有点像俄罗斯套娃的感觉。
实际使用时也会出现柯里化的变体,不局限于只预置一个参数。
functioncurry(fn){//保存预置参数varpresetArgs=[].slice.call(arguments,1)//返回一个新函数returnfunction(){//新函数调用时会继续传参varrestArgs=[].slice.call(arguments)//参数合并,通过apply调用原函数returnfn.apply(this,[…presetArgs,…restArgs])}}
其实Function.protoype.bind就是一个柯里化的实现。不仅如此,很多流行的库都大量使用了柯里化的思想。
实际应用中,被柯里化的原函数的参数可能是定长的,也可能是不定长的。
参数定长的柯里化
假设存在一个原函数fn,fn接受三个参数a, b, c,那么函数fn最多被柯里化三次(有效地绑定参数算一次)。
functionfn(a,b,c){returna b c}varc1=curry(fn,1);varc2=curry(c1,2);varc3=curry(c2,3);c3();//6//再次柯里化也没有意义,原函数只需要三个参数varc4=curry(c3,4);c4();
也就是说,我们可以通过柯里化缓存的参数数量,来判断是否到达了执行时机。那么我们就得到了一个柯里化的通用模式。
functioncurry(fn){//获取原函数的参数长度constargLen=fn.length;//保存预置参数constpresetArgs=[].slice.call(arguments,1)//返回一个新函数returnfunction(){//新函数调用时会继续传参constrestArgs=[].slice.call(arguments)constallArgs=[…presetArgs,…restArgs]if(allArgs.length>=argLen){//如果参数够了,就执行原函数returnfn.apply(this,allArgs)}else{//否则继续柯里化returncurry.call(null,fn,…allArgs)}}}
这样一来,我们的写法就可以支持以下形式。
functionfn(a,b,c){returna b c;}varcurried=curry(fn);curried(1,2,3);//6curried(1,2)(3);//6curried(1)(2,3);//6curried(1)(2)(3);//6curried(7)(8)(9);//24参数不定长的柯里化
解决了上面的问题,我们难免会问自己,假设原函数的参数不定长呢,这种情况如何柯里化?
首先,我们需要理解参数不定长是指函数声明时不约定具体的参数,而在函数体中通过arguments获取实参,然后进行运算。就像下面这种。
functiondynamicAdd(){return[…arguments].reduce((prev,curr)=>{returnprev curr},0)}
回到最开始的问题,怎么支持下面的所有调用形式?
add(1,2,3)//6add(1)//1add(1)(2)//3add(1,2)(3)//6add(1)(2)(3)//6add(1)(2)(3)(4)//10
思考了一阵,我发现在参数不定长的情况下,要同时支持1~N次调用还是挺难的。add(1)在一次调用后可以直接返回一个值,但它也可以作为函数接着调用add(1)(2),甚至可以继续add(1)(2)(3)。那么我们实现add函数时,到底是返回一个函数,还是返回一个值呢?这让人挺犯难的,我也不能预测这个函数将如何被调用啊。
而且我们可以拿上面的成果来验证下:
curried(1)(2)(3)(4);
运行上面的代码会报错:Uncaught TypeError: curried(…)(…)(…) is not a function,因为执行到curried(1)(2)(3),结果就不是一个函数了,而是一个值,一个值当然是不能作为函数继续执行的。
所以如果要支持参数不定长的场景,已经柯里化的函数在执行完毕时不能返回一个值,只能返回一个函数;同时要让JS引擎在解析得到的这个结果时,能求出我们预期的值。
大家看了这个可能还是不懂,好,说人话!我们实现的curry应该满足:
经curry处理,得到一个新函数,这一点不变。//curry是一个函数varcurried=curry(add);新函数执行后仍然返回一个结果函数。//curried10也是一个函数varcurried10=curried(10);varcurried30=curried10(20);结果函数可以被Javascript引擎解析,得到一个预期的值。curried10;//10
好,关键点在于3,如何让Javascript引擎按我们的预期进行解析,这就回到Javascript基础了。在解析一个函数的原始值时,会用到toString。
我们知道,console.log(fn)可以把函数fn的源码输出,如下所示:
console.log(fn)??fn(a,b,c){returna b c;}
那么我们只要重写toString,就可以巧妙地实现我们的需求了。
functioncurry(fn){//保存预置参数constpresetArgs=[].slice.call(arguments,1)//返回一个新函数functioncurried(){//新函数调用时会继续传参constrestArgs=[].slice.call(arguments)constallArgs=[…presetArgs,…restArgs]returncurry.call(null,fn,…allArgs)}//重写toStringcurried.toString=function(){returnfn.apply(null,presetArgs)}returncurried;}
这样一来,魔性的add用法就都被支持了。
functiondynamicAdd(){return[…arguments].reduce((prev,curr)=>{returnprev curr},0)}varadd=curry(dynamicAdd);add(1)(2)(3)(4)//10add(1,2)(3,4)(5,6)//21
至于为什么是重写toString,而不是重写valueOf,这里留个悬念,大家可以想一想,也欢迎与我交流!
柯里化总结
柯里化是一种函数式编程思想,实际上在项目中可能用得少,或者说用得不深入,但是如果你掌握了这种思想,也许在未来的某个时间点,你会用得上!
大概来说,柯里化有如下特点:
简洁代码:柯里化应用在较复杂的场景中,有简洁代码,可读性高的优点。参数复用:公共的参数已经通过柯里化预置了。延迟执行:柯里化时只是返回一个预置参数的新函数,并没有立刻执行,实际上在满足条件后才会执行。管道式流水线编程:利于使用函数组装管道式的流水线工序,不污染原函数。小结
参考[1]
「思维导图学前端 」6k字一文搞懂Javascript对象,原型,继承: https://juejin.im/post/6844904194097299463
[2]
「思维导图学前端 」初中级前端值得收藏的正则表达式知识点扫盲: https://juejin.im/post/6850037267365855239
[3]
解读闭包,这次从ECMAScript词法环境,执行上下文说起: https://juejin.im/post/6858052418862235656
[4]
面试官真的会问:new的实现以及无new实例化: https://juejin.im/post/6850037282319204360
[5]
bind函数的polyfill: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind
[6]
Raynos大神写的bind实现: https://github.com/Raynos/function-bind/blob/master/implementation.js