请问显示器设置里的gamma值是调高好还是调低好?
1.由于是是pc显示器,针对你这种问题,出现了rec 1886,这种方法本身更加适合各种坑爹显示器。
(当然你可以把目标白点换为测量值,这样可以进一步降低deltaE)灰阶出现断带\色带,windows之类本身原因是加载的是1D lut,连续性是不佳的。解决方法有几种,一是,进一步提升lut精度达到32bit,分出更多更小的色带来达到可接受的范围。
二是,买个lutbox或者显示器编写3dlut烧录。
还有种用准度换舒适的方法,将xyz+矩阵的方式直接换成1d lut 这样就能生成连续的1d lut,当然颜色的准确度会大幅度下降…另外,srgb是分段响应的gamma函数,你可以简单认为这是crt时代妥协的产物。gamma2.2的话就会稳定2.2输出。(rec709本身更加接近gamma2.4)通常只有遵从线性工作流的项目才会全部用gamma2.2\2.4,日常使用rec1886更加适合。
2.是调低好。以图像游戏为主,对比度要调低些,亮度调高些,这样画面图像颜色鲜艳柔和;
以文字处理不主,对比度要调高些,亮度调低些,这样文字清晰,久用不刺眼。
电脑是自己用,调亮度、对比度、伽马值以个人感受调整到自己看着舒服为止。
建议是:把亮度对比度都设定为50,尔后参照我上边说的,耐心反复调试,调到自己满意为止。
3.建议恢复默认值即可,默认值一般是显示器生产商调节出的最佳状况。显示器里的GAMMA一般是在调亮度曲线。
色彩伽马值越大越好还是越小越好?
1.伽马值是越高越亮的。
色域、色准是没多大影响的,尤其是FPS,对色彩要求更不严格;色调响应体现了屏幕实际输出图像对输入信号的失真,失真越小,伽马值越小,当然就越好了,而伽马值越大表明屏幕输出亮度跟输入信号的亮度差异就越大,最直观的就是,亮部和暗部的表现会很吃力。最高亮度和最大对比度体现的是最大值,只要达到及格线就基本没问题;屏幕均匀度只要不太离谱,对游戏也不会造成太大影响。
伽码值是什么意思?
1.伽玛值指印刷技术或图象处理上,输入值和显示器输出时的亮度之间的关系,其影响原稿上高光到暗调之间色调的分布。
伽玛值(Gamma)表示图象输出值与输入值关系的斜线。(有时也用于描述屏幕的反差)
Gamma可能源于CRT(显示器/电视机)的响应曲线,即其亮度与输入电压的非线性关系。
扫描时要调整伽玛值,伽玛值影响图形中间值的色调或中间层次的灰度。通过调整伽玛值可以改变图像中间色调灰阶的亮度值,以增加图像的中间层次,而不会对暗部和亮部的层次有太大的影响。输入一个比一大的数,将扩大中间色调的范围,这样做能使中间色调占很大比例的图像产生较小的对比度和较多的细节。输入一个比一小的数,将会缩小中间色调的范围,这样做会增大图像的对比度,图像的细节会减少。当曲线向下移动时,图像的相应像素变暗;向上移动时,相应像素变亮。它的调整往往需要与亮度、对比度共同配合使用才能达到满意的结果。