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线上 MySQL 直接 Select 千万条的100G数据,服务器会裂开吗?
假设对某100G表t执行全表扫描,把扫描结果保存在客户端:
# 该语句无任何判断条件,所以全表扫描,查到的每行都可直接放到结果集,然后返给客户端mysql -h$host -P$port -u$user -p$pwd -e “select * from t” > $target_file1 那这“结果集”存在哪?
实际上MySQL读取、发送数据流程的如下:
获取一行,写到net_buffer。该内存大小由参数net_buffer_length定义,默认16k
继续获取行,直到写满net_buffer,发出去!
若发送成功,则清空net_buffer,继续读取下一行,并写入net_buffer
若发送返回EAGAIN或WSAEWOULDBLOCK,表示本地网络栈(socket send buffer)写满,进入等待。直到网络栈重新可写,再继续发送
以上过程执行流程图如下:
可以看出一个查询在发送过程中:占用MySQL内部的内存最大就是net_buffer_length,根本达不到100G。同理socketsend buffer 也达不到,若socket send buffer被写满,就会暂停读数据。
所以MySQL是边读取边发送,若客户端接收得比较慢,会导致MySQL Server由于结果发不出去,该事务的执行时间就会变得很长。
经过分析,我们现在知道了,查询结果是分段发给客户端的,因此扫描全表,即使查询返回大量数据,也不会把内存搞满。
以上都是Server层的处理逻辑,InnoDB引擎层又是如何处理的呢?
2 InnoDB如何处理全表扫描?
内存中的数据页在Buffer Pool (后文简称为BP)管理,BP能够加速查询。由于WAL机制,当事务提交时,磁盘上的数据页是旧的,若这时立即就有个查询请求读该数据页,是不是得立即将redo log应用到数据页呢?并不!因为此时,内存数据页的结果就是最新的,直接读内存页即可,所以速度就很快啊,Buffer Pool在此就加速了查询。
但其实BP对查询的加速效果依赖于内存命中率。可使用如下命令查看当前BP命中率
show engine innodb status
一般稳定服务的线上系统,要保证响应性能,内存命中率得在99%以上。
InnoDB Buffer Pool的大小由参数 innodb_buffer_pool_size确定,推荐设成可用物理内存的60%~80%。
3 InnoDB内存管理
使用最近最少使用 (Least Recently Used,LRU)算法,淘汰最久未使用的数据。若此时做个全表扫描,会咋样?若要扫描一个200G的表,而这个表是一个历史数据表,平时没有业务访问它。按此算法扫描,就会把当前BP里的数据全部淘汰,存入扫描过程中访问到的数据页的内容。即BP里主要放的是这个历史数据表数据。
对于一个正在做业务服务的库,这可不行呀。你会看到,BP内存命中率急剧下降,磁盘压力增加,SQL语句响应变慢。所以,InnoDB不能直接使用原生LRU。
改良版LRU
InnoDB按5:3把链表分成New区和Old区,改良版LRU执行流程:
首先,访问New区的D1,和常规LRU一样,将其移到链首
然后,访问一个新的不存在于当前链表的数据页,这时依旧是淘汰掉链尾数据页P但新插入的数据页DX,放在old处
处于old区的数据页,每次被访问时,都要判断:
若该数据页在LRU链表中存在时间>1s,就把它移动到链表头部
若该数据页在LRU链表中存在时间<1s,位置保持不变
1s由参数innodb_old_blocks_time控制
这种改良是专门为处理类似全表扫描的操作。还是扫描上百G的历史数据表:
扫描过程中,需要新插入的数据页,都被放到old区域
一个数据页里面有多条记录,这个数据页会被多次访问到,但由于顺序扫描,这个数据页第一次被访问和最后一次被访问的时间间隔不会超过1s,因此还是保留在old区
再继续扫描后续数据,之前的这个数据页之后也不会再被访问到,于是始终没有机会移到链表头部(New区),很快就会被淘汰
可见该策略最大的收益,就是在扫描大表时,虽然也用到BP,但对young区全无影响,从而保证了Buffer Pool响应正常业务的查询命中率。
参考:
[1].https://cloud.tencent.com/developer/article/1767570
[2].https://juejin.cn/post/6854573221258199048
[3].https://time.geekbang.org/column/article/79407