国服策划曾经说过 “受韩服构造限制,我们没法自己修改很多东西。”
我对此也就表示呵呵了,那今天就来盘点一下,国服策划到底相对韩服做了哪些XX操作。
1.徽章交易
韩服:徽章及白金徽章可以自由交易,获取难度及价格低。
国服:只能通过分解时装或各种礼包多买多送等,想要在国服弄两个完美的白金徽章,要么人品特别好,要么就猛砸钱,不花个上千块基本上没什么可能,获取难度极高,还不怎么保值,海伯伦套以前的白金徽章基本都是作废的。
2.时装交易
韩服:时装上种类齐全,分为可交易和不可交易两类时装,而拍卖行一套透明天空很便宜就可以入手,可以让玩家自由DIY,韩服可以玩很多角色COS,极大提升了游戏除了刷图PK以外,另一方面的乐趣。
国服:国服的时装种类少,并且不能交易,好看的时装真是千年等一回,错过了就不再来!出个天空之忆就能让玩家们纷纷氪爆,君不见淘宝天追忆天空几百一件都卖断货(策划最近又出现时装跨界石神操作,高级跨界石像是在试探玩家一样,CH敢不敢步子迈大一点,出个稀有装扮跨界石?)天空价格昂贵,一套透明更是看脸和天价,而韩服玩家几乎人手一套透明天空。
3.时装打孔
韩服:徽章打孔在时装上,搭配时装徽章可以交易,不用花费很多就可以弄一套毕业徽章,用到关服
国服:徽章打孔在装备上,每逢装备更新换代就得重新更换,开发票事件是怎么来的?还不是因为徽章太贵。国服徽章非常难获得,灿烂徽章就算你分一套天空,也不一定能凑齐打孔需要的,更不用说“价值连城”的白金徽章了,所以之前才出现根本没有玩家,愿意打造过渡装备的现象,例如:改版前的哈林、超时空特殊装备等。
而国服因为徽章系统,导致更换装备成本巨大,很多玩家都难以承受再打造一身装备的经济压力。一旦不能继续升级装备了,很容易就出现大规模的脱坑潮。
4.天空合成方式
韩服:6件时装百分百几率必定合成天空一件,颜色为随机。
国服:删除
5.天空转换
韩服:单件可交易天空,可以转化成不可交易透明克隆天空。
国服:删除
6.可以兑换黄金箱
韩服:指定数量调整箱可以兑换成黄金调整箱(百分百品级)
国服:删除,我周年庆才能送的东西,怎么能在商店买到?
7.装备找回
韩服:装备回购系统,商店出售,误操作鼠标一键即可挽回。
国服:需要联系客服,半年还只能找回一次,有时候还找不到客服,部分商店有回购,但是并不全面,有时候玩家最需要的回购商品反而不能回购。
8.特色TP
国服:TP安全系统贴心呵护防侧漏,比苏菲七度空间还好用~正义的橡皮锤乱锤~误封制裁的就是你!手动玩家,专业爆炸玩家心态,助力玩家脱坑,真是好项目啊!!前段时间听说TP导致WIN10系统玩腾讯游戏造成卡顿、掉帧,还让微软专门更新WIN10补丁向下兼容TP,见没见过这种操作?
韩服:没有这个系统
PS:心悦比赛选手被制裁15天,官方做出紧急回应:TP组不存在误封!
9.国服特有小黄鸡
国服:贴心福利小黄鸡~福利超多超好用的插件噢~专业降低游戏流畅度,还是怕玩家玩游戏太顺畅游戏体验太好~所以让客户端用起来卡一点(此设定还会造成笔记本全屏玩家选择角色后弹回windows桌面并且切不回来黑屏)
韩服:根本就没有这个插件!
10.内嵌直播
国服:防止玩家无聊游戏内嵌直播,让玩家能边看直播边玩耍呢(嫌小黄鸡不够卡,再卡一点),有一个按钮浮窗逼死强迫症
韩服:无
11.全家桶后台扫盘
韩服:没有这项设定,也不需要这种设定,韩服游戏身份实名制,并且对开G的处罚相当严厉,不仅仅只是游戏上的惩戒,还有来自现实生活中的。
国服:全家桶后台扫盘,占用宽带、内存,强行提升电脑对配置要求,还记得08年的DNF才500M,而现在已经18G了,对比韩服,国服客户端非常之臃肿,不难看出加入了多少恶心人的东西进去(CH:什么?看来还是嫌DNF还是太流畅了?我们弄个全家桶卡死那群低配电脑玩地下城的,没钱玩***)
12.升级模式
韩服:在今年年初时候就上线过极速升级模式,两小时满级,为练级小号省去大量时间
国服:则没有同步更新这项功能
一是,担心工作室借用升级模式,大量练小号刷金
二是,考虑在线率时间问题,毕竟正常练小号,到满级是需要连续十几天的爆肝
但这并不能成为策划阉割一项福利的理由。
13.增幅保护券
国服:强化保护卷不贵,拍卖随便买得到。但限制了增幅保护券获得途径,除非有活动,否则价格昂贵到上千元软妹币,成为土豪专享。
韩服:可以直接商城购买,价格便宜实惠,稍有资产便可以一身较高增幅。不过韩服有一点,强打书比较贵,也因为如此平民一般都是不会打红字的。国服红7爱要不要,红10勉勉强强,红11以上团里请坐,相比起来韩服的要求要低得多,甚至不需要打红字。同样也因为如此,25协同C在韩服非常受欢迎,这也是国服25C饱受韩服改版迫害的原因,韩服动不动就要来一波平衡,也是因为25互保太过强大。
PS:这点怎么说有利有弊,暂且不说,毕竟这个道具开放了,国服的土豪和平民的差距将会大到什么样的程度,根本想象不出。
14.3级buff称号
韩服:新职业登陆创建即送3级BUFF称号(男女弹药 机械 女圣骑士 格斗家)
国服:仅在女鬼剑上出过一次,预约的两级称号还需要打上新年宝珠,不过很多的称号都曾经消失过,暗帝表示没我什么事~,后来策划不知道“良心发现”了,还是怎么了,贴心地加入到了劳动节礼包当中,让大家好大力氪金买五一洗称号,进一步增加五一套销量。又是CH的一步好棋啊!
15. 账号仓库
韩服:账号仓库升级,开通用材料消耗虚空魔石。
国服:软妹币点券购买,国服前面几排是用的虚空魔石,而后面多了再想开多一点格子,都是点券开启。
16.物价调控
韩服:魔界商人出售解红字书,传说灵魂,金色小晶块,女王印章,纯洁等(会更新)根据物价来进行实时快速调控,所以韩服几乎很少有黑商的生存空间。
国服:以前豆芽被黑商把控涨价的时候,大家多多少少回去买一点。现在大家除了会去买个精炼的时空石还会去干嘛?这个系统成了废设。
17.背包扩充
韩服:背包栏全部开启仅需升级两次。
国服:背包全部开启需要三次(策划:没想到吧?一个角色多那么一点点,国服那么多账号那么多角色,似乎又可以多赚一个亿啊!)
18.其他周常副本
韩服:航海日记周常副本,综合可获得强烈的气息,高级、稀有、传说灵魂,深渊票等;
国服:删除(打团!打团!还是打团!除了打团活动免费门票,没团打的时候就只能看着自己号发呆吧!)
19.团本单人模式
韩服:从乌龟版本就开始推出单人模式,小号不好入团的可以边打单人本,边提升装备。后来又推出普雷单人模式,难度估计90B都可以通关,小号良心福利。
国服:憋到死它都不会出,管它游戏环境变得啥样,管它打团有没有职业歧视,等这个副本淘汰了,没人打了,它合并到你的每日里面了。[CH:有单人副本了到时候一堆人不打组队,没有装备门槛,谁还充钱氪金?我的节日礼包怎么卖?我的年终奖还有吗?]
20.有益的副本更新
韩服:95版本初期就更新灾难区域副本,定位是加快鸟背装备制作速度,让普通玩家靠肝也可以获取一定量的时空石(可以用来兑换将近三十个精炼),来满足日常的需要。
国服:95版本中后期,730版本才磨磨唧唧推出(游戏人气暴跌),对这个副本进行了国服特色化改动。首先是入场限制从角色改为账号绑定10次,每周刷新,其次删除了高额的金币翻牌收益,产出为精炼的时空石2-10个随机礼袋,并且还把翻牌奖励改成了20个净化的异形结晶,每周200个账绑异界结晶。只能吐槽这个鸡肋地图没什么用,关键难度还不低,超界5的号打起来都不是很轻松。
本期盘点就到这里啦!
我发这的两篇文章呢,不是为了黑而黑,也不是为了说DNF国服怎么怎么不好,主要是看到策划行动让人感到心寒 !你作为一个游戏的策划,说话不算话,出尔反尔已经不是一次两次,大家也逐渐不把你的话当回事。玩家都不是傻子,如今DNF沦为这样的局面,和策划的运营手段脱不了干系。
我热爱这款游戏,也会经常看到有人评论:“我巴不得DNF凉”、“我就想看着这个游戏垮掉”、“这游戏怎么还没凉啊?”
其实UP主知道,大多数人都是说的气话,大家既投入了感情,又投入了精力和金钱,试问谁又不气呢?
曾经热爱的游戏陷入这样的局面,糟糕的游戏环境和看不到希望的版本。没有谁对DNF的未来持乐观态度,一款游戏走了十多年真的不容易,我只能在默默希望DNF未来会变好一点吧!我的愿望就这么多。
美图一张,不成敬意!