老炮儿票房 北京(老炮儿票房投资最终多少亿)

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文/刘定坚
老炮儿票房 北京(老炮儿票房投资最终多少亿)
拍电影究竟是什么一回事?从不同角度看同一个问题,会出现不同的答案,刘定坚今天从国产片最实际情况来作出分析。由于中国电影业发展太快,银幕数量年年大增下,导致市场偏向性愈见明显,也因此,国产片的趋向也渐见稳定下来。也就是说,市场观众的取向已很清晰,大家喜欢那类型影片,怎么拍才能获取高票房,基本上已一目了然。这个情况极之重要,我相信四方八面涌进市场的资金,将必然作出针对性投资策略,结果当然是绝对性影响了一切新作品的方向。拍什么电影才有活路?才可能得到资金支持,就是我这篇文章的重点。
首先,我们看一下2015年的十五部最卖座国产片(动画片除外),排名如下:

1.捉妖记 总票房:24.38亿
2.寻龙诀 总票房:16.79亿
3.港囧 总票房:16.2亿
4.夏洛特烦恼 总票房:14.39亿
5.煎饼侠 总票房:11.59亿
6.澳门风云2 总票房:9.72亿
7.老炮儿 总票房:9.02亿
8.唐人街探案 总票房:8.23亿
9.天将雄师 总票房:7.43亿
10.狼图腾 总票房:7亿
11.九层妖塔 总票房:6.8亿
12.恶棍天使 总票房:6.49亿
13.杀破狼2 总票房:5.6亿
14.战狼 总票房:5.43亿
15.滚蛋吧!肿瘤君 总票房:5.1亿

这批影片获得票房从5亿至20多亿,撇开各种古怪的买票房情况,这15部国产片显示了中国观众的集体口味。你我作为电影人,必须面对现实,因为电影是百分百的艺术性商品,拍片资金不断上升,投资者唯一目标是盈利,绝不是搞慈善。大家都想方设法减低风险,增加赚钱机会,从市场数据中可得到最直接有力的证据,故此刘定坚特别细心为大家作出解析。
数据可以轻易从市场得到,但每个人分析能力截然不同,我的方向是指出究竟市场需要什么,而国产片的创作及制作人,又为什么偏离市场需要。不论你站在那一个位置,渴望你都能冷静地阅读我这篇文章,因为固执己见不肯面对现实,只可能跟成功距离越来越远。

我把一切归纳为三个大重点,既是市场最渴求,同时也是最难掌握。市场已证明了朝着这三大方向便是成功之道,在今天及未来,资金将绝对性追逐这三大重点的电影。
1动作电影
从票房排名榜中,《捉妖记》《寻龙诀》《澳2》《唐人街》《天将雄师》《九层妖塔》《杀破狼2》《战狼》都是动作片,当中只有《唐人街》的动作比重相对较低。15部最卖座影片有8部动作是重点,非常明显,市场热爱动作场面,这就是答案。
拍动作片特别难,懂制作的人都了解,一大堆所谓导演,懂动作的未及百分一,懂动作又懂得拍摄动作场面的更少,要是要求再高一点,渴望导演更懂得设计动作及动作场面,你大致五根手指内可数算出来。找来武术指导或武术导演帮忙可以吗?刘定坚先问一下,你认识有文化水平不错的武术指导或武术导演吗?没有,市场上半个也没有,所以你们在银幕上看到的国产片,可以打得很燦烂,但故事却讲不通,人物性格一塌糊涂多的是,这就是缺乏控制剧情能力的武行,与不明动作拍摄的导演,相互磨擦最终导致的令人沮丧结果。
动作基本是画面结构,文字描述只是辅助性质,由于我们的大恼在构想画面时,相对文字构想,所消耗的能量大得多,因此构思动作设计、动作画面变化,是百分百苦差,没多少人愿意干这份工。电影所需要的是三维动作构思,这相对刘定坚从前创作动作漫画,难度又再大大提高。
任何学问也需要积累经验,创作动作场面当然也不例外,你不妨想一下,这世上有那些职业能提供职位,让年轻人可以安稳地从事动作场面创作呢?严重缺乏训练的结果就是电影市场这种专业人才极之缺乏,继而发生的是廖化作先锋,乱七八糟的动作场面出现在银幕上,令观众倒胃口。
我们明明知道观众爱看动作场面,但你能告诉我中国各大电影学院,有那一间院校有提供这方面专业知识吗?
动作画面被观众热爱,从人类本性分析,是因为大家的祖宗在原始生活时,武力是生活的极重要部分。弱肉强食的世界里,人类倚仗武力来争取生存空间,觅食、保护家人、保护族群安全,都以武力为先,故此在人类的本性中,早已植根了对各种武力、武斗的渴求及欣赏。
从中华民族的历史观察,武力战斗几近是扭转每个朝代的唯一模式,因此涉及武斗的科技、技术、理论等,一直是现实最重要的学问,也因而是中国人最爱的文化之一。中国民众热爱动作电影,显然是非常合理的,既然这是不可能逆转的真理,身为电影人便应该想想怎面对,学习掌握这必须技术。
红裤子出身的武行,所设计的动作全是以经验为基础,怎拍群打、对战、拳脚、爆炸场面,都是经验之谈,绝对不以创新为先。因为创新代表危险,代表太多未知因素,代表可能失误,因此把旧方法再用成了必然动作,所以你看到的动作场面千篇一律,当今天科技令天下人都可以无尽重复欣赏同一影片,剪出某片段不停看完再看,重复的动作设计当然毫无吸引力了。
拍摄动作场面,制作比文戏繁琐百倍,要额外请武指、替身、武师,要预备各种工具,要大量作破碎的道具,要演员长时间练习。除此以外,动作场面的节奏极快,这代表平均每个镜头的时间极短。我拍75秒剪了90个镜头,花了2个大半天时间拍摄,相比文戏烦多了,简单的对话场面,半天拍5分钟绝对轻易。你仔细计算一下便会发现,拍动作场面时间耗用是文戏八倍,若再加上附加条件,可想而知资金消耗是十倍什至更多。
拍摄以外是剪辑困难,基本动作场面都必须由武指负责剪,一般剪辑师不可能懂得急速接镜及掌握节奏。我暂时仍未发现国内导演有这种能耐,而剪辑又牽涉流畅性、创意、结构、表达手法等,由欠缺讲故事能力的武行负责,后果当然不可能让人满意了。
大堆障碍电影人搞动作场面的理据都说明了,该如何拨乱反正,掌握这种市场热爱的技术,从而制作出卖座电影呢?往下的第二个难关提供了一个答案。
2特效电影
以电脑特效为先的《捉妖记》及《寻龙诀》,占了最卖座排行榜的首及次名席位,足以说明中国电影观众最爱特效。加上2016年的《三打白骨精》收了12亿,任何电影人都必然同意,电脑特效将主宰未来电影业。
究竟电脑特效代表了什么?这种创新科技代表了影像效果的无限拓展,从前电影只能展现出有限的不现实世界,透过模型、特技拍摄及特别建造,为观众带来新奇事物。但电脑特效彻底升华至另一境界,任何可以想像得到的,全可以让观众眼睛看到,满足了脑海中幻想才能达到的领域,把原来模糊的梦想画面清晰呈现眼前,是人类在现实中难以获得的满足。因此观众进入电影院能看到任何虚幻世界,能穿越古代或未来,想像无限得到了影像支持。
幻想是人类迈向文明的重要基石,一切新科技发展皆源于凭空想像。人类想飞,从欣赏鸟儿在空中振翼,到气球升空、飞机发明及火箭到太空船,无边无际的幻想走在最前,想像力推动人类改善生活,令世上每个人活得更美好、更精彩。
电脑特效的出现令一切奇幻想像可以成真,让观众安坐影院椅子上享受非凡乐趣,因此电脑特效只会不断成长,在整体电影项目的支出,占了越来越大的比例。在《捉妖记》《寻龙诀》及《三打白骨精》,传统的明星片酬已被压倒,投资者清楚看到钱花在电脑特效上,票房能得到保障收益,而且这种技术只是简单的商业交易,跟聘用大明星要等对方看剧本丶等档期、沟通不稳定的价格,相对上轻松多了。
中国暂时並没有完全可以信赖的专业电影电脑特效制作公司,较复杂的工序都交由韩国公司负责,这也显示出中国投资者对数码科技的陌生、无知,是中国在未来的最大经济隐忧。软件研发是致命伤,其实韩国在这方面也不出色,但愿意在人才培养上投入庞大资源,又获得美国及欧洲特效项目加工,建立了稳定的专业制作团队,再加上国家補贴,令他们夺取了国产片的电脑特效加工。
然而这是个没有未来的故事,大家看一下韩国电影,那里有出色的特效大片呢?因此韩国只是国产片的暂时选择,当银幕再增加,卖座电影都是三、五十亿票房,电脑特效制作支出可达一亿美元,观众的要求必然是好莱坞水平。
技术可以外求,其实好莱坞也一样,最好的电影特效技术並不在美国,而是在只有人口约450万的新西兰。由Peter Jackson与Richard Taylor 负责的Weta,是国际公认的电脑特效第一强者。但好莱坞不怕技术在外,因为电影最重要还是创意,从创作到技术应用这关卡,才是电脑特效的核心。因此绝大多数投资者都错误理解,以为有钱便可以找来制作公司负责特效,却不知道中国根本没有深切理解把创意、制作与电脑特效融汇的专业天才。
没错,技术人员只需要人才,但懂得应用技术的必须是天才。例如观众爱看动作画面,怎样利用电脑特效制作创新的动作场面?一切需要从剧本开始,而写剧本前又需要说服投资者投入资源,否则写了出来也不可能制作,只是浪费时间。
电脑特效是支撑动作场面的全新资源,透过现场拍摄与特效的配合,是电影的成功大方向。这模式令传统武行的重要性大大降低,正好是动作电影的出路。
中国已上画的电影,任何电脑特效制作的动作场面皆以拷贝为主轴,原因是省,省设计、省错误导致的损失、省时省力,最终就是省钱。这种心态与创意产业的核心价值背道而驰,吃苦果是必然的了。从创作到制作,涉及的工作人员均习惯封闭脑袋,当观众欣赏能力提高,请问从那里找到合适的人才呢?
节省的另一面是失去了嘗试的机会,也失去了失败的教训,同时亦失去了误打误撞得到的意外收获。创意从来由错误、失败而生,你不容许这些挫折出现,创新根本无从说起。这些都是创意产业的特性,你抗拒便不应该投入电影圈,回去开工厂好了。
电脑特效肯定是国产片必须面对的死结,今天广大观众看见活灵活现的老虎、獅子,大家会感到值回票价,但我想2016年下半年便不一样,从概念设计、模型到motion 及合成等,观众的要求将不断提高。电影人除技术压力外,资金庄力將是另一关口。
电脑特效的原始基础是创意,创作人先有独特设想,再利用技术实现出来,故此国产片该针对的是创意力量,绝对不是技术而已。说到创意这中国人最大的缺陷,基于整个教育制度、家庭教育、文化传统等,中国人都极之差劲,从不推崇创意,在商业市场更鄙视创作,故此电脑特效的发展前途非常灰暗。
3喜剧电影
十大最卖座影片中,喜剧占据了第一、三、四、五、六共五席前列位置,要是你有兴趣研究下去,可以轻易发现,基本稍为好笑的国产片都能拿到以亿计的票房,更重要的是喜制作费相对其他类型片低得多。也就是说,喜剧片本小利大,成功机会率高,投资国产片不集中投喜剧片,百分百是超级笨蛋。
可是跟动作电影无异,中国的影视专业学院课程中,都没有针对培养喜剧创作人才。全国仍专注于用嘴巴表达的verbal gag,对visual gag 的创作是一片空白。
喜剧极难,当中以创作喜剧难度最高。当年刘定坚在TVB当喜剧编剧,初时跟一众前辈围在一起brain storm,每次创作了一个笑话,说出来后总被他人耻笑,回来的一句总是:完了吗?我该笑了吧?
难堪是当上喜剧创作人后的唯一感觉,直至有一天我掌握了当中的独特技巧,尊严才慢慢回来。当喜剧创作人首要就是必须承受别人侮辱,我说完笑话你却毫无反应,这已证明我的创作毫无意义,太容易感受挫折,故此我见到一个又一个同事放弃、离开。
现代人特别需要笑,因为笑是一种最廉价的调剂良药。现实生活迫人,学生读书压力大,在社会工作又要为公司争取成绩,又要养家,压力更大。谈恋爱到结婚,有购房、供房压力,总而言之压力无处不在,所以我们好需要笑,让心情舒畅一点,稍稍松下来再提起精神搏杀。喜剧电影为中国人带来片刻欢愉,这跟从前香港一样,所以电影好笑便能大卖。
创作笑话分三部分结构,第一部分是架构设计,第二部分是build up,第三部分是punch line。从来没有任何人教我怎结构出一个出色笑话,什至是以上的三个部分组合理论,也是我自己领悟的。每个部分有多少重点?每个重点该如何处理?这些一切都是我个人从多年经验中,透过实践而渐渐掌握得来。
当年唯一的学习方法是多看,看后再细心分析,还幸电视台是个良好的实验平台,数年不断创作下,加上电影及喜剧漫画创作,脑袋在极苦难式压迫下,一套不断更新的喜剧创作方法便大功告成。当然,要是阁下天生欠缺幽默感,刘定坚劝你千万别当喜剧创作人。
周星驰的三十多亿《美人鱼》,证明了国内传统的地道笑话已是过气产品,市场要的是节奏明快的visual gag,是香港影视圈所发展出来的那一套,更重要的是这一套港式无厘头笑话,绝对是好莱坞也未有的极出色学问,正好是国产片迎战好莱虎的大杀伤力武器。
港式笑话大致由许冠文开始,他把美国人创作笑话的方程式带到香港,从而发展出食字gag、错摸gag、running gag又或sit gag等等。许氏兄弟的《鬼马双星》《半斤八両》等喜剧电影系列,当年全是破纪录的票房冠军大作,及后黄炳跃是八、九十年代的最重要喜剧编剧,王家卫当年一直跟他合作。九十年代的王晶及刘镇伟是代表人物,但当中刘镇伟最突破的是多次推翻喜剧定律,令我等搞笑创作人目瞪口呆。
喜剧创作难,但当年大家都认定喜剧演员才是命脈,观众见到他接受的喜剧演员,擺擺手、歪歪嘴便抱腹大笑,因此片商开拍喜剧都必须先签到笑匠,否则不可能成事。但刘镇伟这位未受过任何编剧训练的神人,却一反常态,多次起用无人接受的演员,什至是新人来演喜剧,结果却票房大收。林忆莲、张学友、梁家辉、冯宝宝,这些演员全都成为他手上独一无二的喜剧明星,观众都因为他们而捧腹大笑,你又怎能不五体投地!他的成功违反了一切故有定律,为喜剧创作开展了全新大道,同时又影响了周星驰,故此今天的所谓周星驰导演喜剧,绝大多数创作结构源于刘镇伟。
过去的历史证明,喜剧创作极难,更难是往后作品一直保持高水准,因为这种创作太烧脑袋,当创作人口袋里有黄金万两,创作能力自然一泻千里,从来沒有例外。所以周星驰的《美人鱼》不够好笑,在我这些专业创作人眼中,可以肯定他不可能再创高峰。
近年开心麻花的《夏洛特烦恼》,是本人在中国见到的唯一具备专业水平喜剧,但这种从舞台剧千锤百炼后才搬上银幕的创作模式,时间消耗巨大,要大量生产难度极高。我个人相信旧式的冯小刚喜剧已是明日黄花,徐峥亦快走到尽头了,国产片喜剧极度欠缺高手,谁人能挑战周星驰,这位神人就有机会一飞冲天。
中国电影的三度大难关,分别是动作、电脑特效及喜剧,你要成为出色的电影人吗?刘定坚给你指一条明路,你的作品能够把动作、电脑特效及喜剧融为一体,成功必然向你靠近。
在我过去跟国内电影圏朋友交往的经验中,最令我惊讶的是大家都太固执,主观性太強,绝大多数人都不愿意从变幻莫测的市场中,小心理出头绪来。除此以外,太多人专心一意迎合资金的要求,然而整个市场对电影最不熟悉的就是资金,你听他们的指挥行事,不焦头难额实在太不合理。
你不可能在短时间内彻底消化动作、电脑特效及喜剧三个范畴,但你应该极之努力学习並分析这三方面的一切知识。电影始终是内容为王,当买票房这些所谓出色的市场推广手段,已明显走到尽头,当《夏洛特》在欠缺推广、没有什么強大IP、没有大牌或小牌明星庒阵下,单以口碑相传,几千万制作拿了15亿票房。要是你能弄出一个集动作、电脑特效及喜剧于一身的电影,怎可能不一举成名呢?
呀,对了,当你都明白刘老师所说的一切,已经擁有专业欣赏能力,懂得好坏之分,那就联系我吧,我这天才等你来擦出火花,再见。
文/刘定坚 第一制片人特约专栏作者
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