素描简单几何体的系列教程—正方体
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素描基础正方体教程起型先找上下左右的几点观察为平面的几何形,也就长宽比例 1 比 1 正方体朝左,左边面积大于右侧。
中间垂直线是偏右的分割,左右的面积大小对比连接两侧边线线之间原是平行的,产生了透视变化,往后会越来越近。
慢慢会汇聚到一点。原图视角带俯视两侧边线往里收。
从而表现出近大圆角的透视变化。
接着加重亮暗交接处的转折边线及明暗交接线往下带出投影的形状。因为衬部有褶皱,所以投影边缘是有起伏的。
明暗交接线和投影边缘都是概括的暗部的颜色,把边缘处理加重一下之后换一支软性的炭笔,整体的去铺色。铺色的手段是使用的一个排线的方法。那么排线从它的一个边缘处往上排,会边缘更加的整齐干净一些,少量多次的去叠加加重。然后最近的地方也就是明暗交接处的地方可以稍微的卡重一点。紧接着物体的亮面是需要背景你的颜色去衬托的,背景也是压住边缘线,整体往外排线,不要排到里面去了。
排线的叠加都是斜线交叉。
这样出来的色块更加的透气均匀。然后前面暗部排线的时候一定要注意空间关系。
即近时远虚近处对比墙远处对比弱,排完色之后,用折叠好的纸巾将颜色均匀都抹开,力度一定要均匀,同样是少量多次,让出来的色块更加的均匀细腻。背景也是同样压着边缘去带一下,接着用中性的炭笔沿着亮暗转折的地方加重,从这个中间往两边扩散,都是比较虚的。中间重右侧和底下都会偏虚投影。同样是远处的会虚,近处的会实一点,虚实关系及画面的空间一定要表现得明显一些。所有的铺色和云色后的刻画都是从暗部开始的。
暗部的颜色层次出来了,才能跟亮灰对比开底部的衬布。
我们用一个灰色的块面来表示,它比背景要轻,但是比物体的灰布要重,才能衬托物体笔的一个灰色和亮色的块面。周围的色块处理好之后,换一个较硬的炭笔,整体的将物体的灰色层次也就是测光的这一侧铺色。铺色之后,可以用纸巾稍微把物体的灰面以及底下的衬布简单的匀一下。颜色,石膏缺口,用映像皮破开边缘转折处换硬探,在亮面浅浅的铺一层颜色,后面灰前面亮,体现顶面的前后虚实,在暗部有一条斜线的凸起。先用炭笔找出它的暗部。
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